問題詳情

二、進階題(合計10題,每題2.5分,總分25分。) 31.南韓線上遊戲產業始於1996年,拉開南韓線上遊戲市場序幕的代表廠商為Nexon、NC Soft這兩家公司,受網咖興起的推波助瀾,兩家各自推出的「風之國」、「天堂」已成為南韓家喻戶曉的代表作;1999年單這兩家推出的遊戲即占整個南韓線上遊戲市場比重的八成,相形之下,其他15家公司所推出的二十多種線上遊戲票房就顯得較為冷清。由此可見南韓線上遊戲市場亦有大者恆大現象。請問Nexon、NC Soft這兩家公司的市場占有率高,顯示線上遊戲產業具有類似現代工業發展的哪一項特徵?   
(A)規模經濟 
(B)聚集經濟 
(C)生產標準化 
(D)生產規格化。

參考答案

答案:A
難度:適中0.5
統計:A(0),B(0),C(0),D(0),E(0)