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11. Mixcraft 的音塊名稱修改在底下的「聲音」裏面可以做調整。(A)O(B)X
問題詳情
11. Mixcraft 的音塊名稱修改在底下的「聲音」裏面可以做調整。
(A)O
(B)X
參考答案
答案:A
難度:
簡單
0.7
書單:
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16. Mixcraft 主要的音樂音效在素材庫的 Sound Effects Ambiences 裏。(A)O(B)X
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18. 音效在於成音後製裏面不是很重要,所以不需要花太多時間在上面。(A)O(B)X
19. 音效素材庫在使用上非常的簡易,所以不需要特別了解素材庫的分類 模式。(A)O(B)X
20. 音效在影像裏面的用意不只是在於增加真實性,也是訴說劇本的利器 之㇐。(A)O(B)X
21. 擬音的原理跟配音是㇐樣的,都要注意聲音力道以及所要配上去的情 緒。(A)O(B)X
22. 在錄音室做擬音的時候,電容式麥克風可以收到全頻率的高音質,所 以是唯 ㇐所使用的麥克風。(A)O(B)X
23. 在錄音室做擬音的時候,要先清楚所收的聲音有哪些類型,才能決定所 需要的麥克風種類。(A)O(B)X
24. 擬音流程裏最常見的兩種麥克風:電容式麥克風,指向性麥克風。(A)O(B)X
25. 擬音流程裏最常見的兩種麥克風:電容式麥克風,耳機麥克風。(A)O(B)X
26. 在設計音效的時候,影像是最重要的,所以只要音效和畫面有配合,不需要理會音樂是哪㇐種風格。(A)O(B)X
2. 在戶外收音的時候要注意的事項有:天氣、附近的地標,以及適合的 MIDI 鍵盤。(A)O(B)X
3. 音效清單是多餘的,只要記在腦海裏就好了。(A)O(B)X
4. 音效清單是必要的環境音錄製流程。(A)O(B)X
5. 在環境音錄製的時候,只要風不大,不需要帶防風罩。(A)O(B)X
6. 在環境音錄製的時候,不需要收多,因為㇐兩個環境音就足夠用了。(A)O(B)X
7. 在環境音錄製的時候,盡量收 3 分鐘以上,這樣在後製編輯會有足夠的素材。(A)O(B)X
8. 在環境音錄製的時候,因為需要收 3 分鐘以上,所以收音的音質及雜聲不需 要太講究。(A)O(B)X
9. 環境音錄製的時候,盡量都是挑選在夜深人靜的時候,這樣可以避免過多的雜聲。(A)O(B)X
10. 在環境音錄製每㇐道聲音的時候,在錄製開始都要講出所收的聲音類型和名稱,這樣在後製歸檔會比較方便。(A)O(B)X
11. 在環境音錄製每㇐道聲音的時候,在錄製開始不需要講出所收的聲音類型和名稱,因為在歸檔的時候,都要聆聽㇐遍才會比較清楚。(A)O(B)X
12. Mixcraft 裏面有除雜聲功能,所以在環境音錄製的時候,只要確認好有收到 聲音就行了。(A)O(B)X