問題詳情

249. 在呈現 3D 繪圖時,前面物件會遮住後面物件,一般較常用何種方法來判斷物件的遠近?[單選]
(A) 背面剔除法
(B) 畫家演算法
(C) 深度緩衝區
(D) 模糊理論

參考答案

答案:C
難度:非常困難0
統計:A(0),B(0),C(0),D(1),E(0)