問題詳情

45. 下列何者無法於二次元平面表現出立體、空間感?
(A) 利用並列的平行線做角度改變、轉折產生凹凸效果
(B) 以等距、整齊分佈的點構成莊嚴、穩重效果
(C) 運用線條的疏密排列構成視覺凹凸效果
(D) 使用色塊的透疊造成畫面的層次效果

參考答案