問題詳情

24.進入檔案系統畫面後,我們可以發現在Linux下會有一些目錄是固定的。請問以下對於這些固定名稱目錄的描述,哪一項是不正確的?
(A)/boot:開機區
(B)/usr:使用者目錄以及大部分程式的預設安裝路徑
(C)/etc:存放大部分與系統較相關的檔案
(D)/game:使用者安裝遊戲的預設目錄

參考答案

答案:D
難度:計算中-1
書單:沒有書單,新增

用户評論

黃豐諭】評論

第二部份:FHS 建議可以存在的目錄/usr/games/與遊戲比較相關的資料放置處/usr/include/c/c++等程式語言的檔頭(header)與包含檔(include)放置處,當我們以tarball方式 (*.tar.gz 的方式安裝軟體)安裝某些資料時,會使用到裡頭的許多包含檔喔!/usr/libexec/某些不被一般使用者慣用的執行檔或腳本(script)等等,都會放置在此目錄中。例如大部分的 X 視窗底下的操作指令, 很多都是放在此目錄下的。/usr/lib/與 /lib/功能相同,因此目前 /lib 就是連結到此目錄中/usr/src/一般原始碼建議放置到這裡,src有source的意思。至於核心原始碼則建議放置到/usr/src/linux/目錄下。