問題詳情

10.以下何者不是人工智慧(AI)常會用到的技術?
(A)模糊邏輯
(B)大數據
(C)虛擬實境
(D)類神經網路。

參考答案

答案:C
難度:適中0.545
書單:沒有書單,新增

用户評論

【用戶】ametachu

【年級】高三下

【評論內容】關鍵技術一:文藝復興後的人工神經網絡對於人工智慧,電腦科學家當然希望可以直接模仿生物的神經元運作,因此設計數學模型來模擬動物神經網絡的結構與功能。所謂人工神經網絡是一種仿造神經元運作的函數演算,能接受外界資訊輸入的刺激,且根據不同刺激影響的權重轉換成輸出的反應,或用以改變內部函數的權重結構,以適應不同環境的數學模型。關鍵技術二:靠巨量數據運作的機器學習科學家發現,要讓機器有智慧,並不一定要真正賦予它思辯能力,可以大量閱讀、儲存資料並具有分辨的能力,就足以幫助人類工作。1970年代,人工智慧學者從前一時期的研究發展,開始思辯在機器上顯現出人工智慧時,是否一定要讓機器真正具有思考能力?因此,人工智慧有了另一種劃分法:弱人工智慧(Weak AI)與強人工智慧(Strong AI)。弱人工智慧意指如果一台機器具有博聞、強記(可以快速掃描、儲存大量資料)與分辨的能力,它就具有表現出人工智慧的能力。強人工智慧則是希望建構出的系統架構可媲美人類,可以思考並做出適當反應,真正具有人工智慧。關鍵技術三:人工智慧的重要應用:自然語言處理對人類來說,如何讓這些現代自己製造出來的機器們,可以聽懂人話,並與人類「合作」,絕對是可以推動我們面對未知宇宙的重要助手。自然語言處理(Natural Language Processing, NLP)的研究,是要讓機器「理解」人類的語言,是人工智慧領域裡的其中一項重要分支。英國雷丁大學的演化生物學家馬克.佩葛(Mark Pagel)認為,最早的一種「社會科技」是人類的「語言」,語言的發明讓早期人類部落透過新工具:「合作」在演化上占有優勢。自然語言處理可先簡單理解分為進、出計算機等兩種:其一是從人類到電腦──讓電腦把人類的語言轉換成程式可以處理的型式,其二是從電腦回饋到人──把電腦所演算的成果轉換成人類可以理解的語言表達出來。資料來源:https://www.bnext.com.tw/article/41534/3-key-techniques-of-ai?

【用戶】牛奶

【年級】高三上

【評論內容】人工智慧的三大代表性模型:遺傳演算法、專家系統、類神經網路。遺傳演算法遺傳演算法(Genetic algorithm;GA),又稱為演化式演算法(Evolutionary algorithm),是受達爾文演化論所啟發的人工智慧。它透過「適者生存」的規則,將「優秀的個體」想像成「好的答案」,透過演化的方式來找出最佳解。專家系統專家系統(Expert system),則是針對預設的問題,事先準備好大量的對應方式。它應用在很多地方,尤其是疾病診斷。只不過,專家系統只能針對專家預先考慮過的狀況來準備對策,它並沒有自行學習的能力,因此還是有其侷限性。類神經網路從第三次AI浪潮所興起的機器學習(Machine learning)有許多種手法,其中最受矚目的,莫過於「深度學習」(Deep learning)了。所謂深度學習,是透過模仿人腦的「類神經網路」(Neural network)來學習大量資料的手法。虛擬實境(VR, Virtual Reality)(1) 一種以電腦為主所設計的虛擬環境,用來模擬真實世界的技術。可獲得身歷其境的臨場感,能與虛擬的環境影像形成互動,是一種新的人機溝通模式。(2) VRML(Virtual Reality Markup Language):一套能與全球資訊網結合,用來描述、產生三度空間互動世界的檔案格式,使全球資訊網的使用者可以觀賞到立體空間的模型。(3) 虛擬實境應用:飛機駕駛、太空訓練、虛擬遊戲機、虛擬博物館、美術館導覽系統、景觀設計、室內設計、分子結構模擬。2. 擴增實境(AR, Augmented Reality)(1) 從虛擬實境演化而來,目的在將電腦產生的虛擬影像與真實世界中的環境相結合,產生混合影像,並可進行互動。可提供真實世界中無法直接獲知的訊息。例如:由手機拍攝實際景物,會從資料庫中搜尋,並在螢幕上立即顯示所有相關的資訊。(2) 擴增實境應用:實地導覽、商業廣告、手機應用、醫療手術、機械維修製造、遊戲娛樂等。

【用戶】ametachu

【年級】高三下

【評論內容】關鍵技術一:文藝復興後的人工神經網絡對於人工智慧,電腦科學家當然希望可以直接模仿生物的神經元運作,因此設計數學模型來模擬動物神經網絡的結構與功能。所謂人工神經網絡是一種仿造神經元運作的函數演算,能接受外界資訊輸入的刺激,且根據不同刺激影響的權重轉換成輸出的反應,或用以改變內部函數的權重結構,以適應不同環境的數學模型。關鍵技術二:靠巨量數據運作的機器學習科學家發現,要讓機器有智慧,並不一定要真正賦予它思辯能力,可以大量閱讀、儲存資料並具有分辨的能力,就足以幫助人類工作。1970年代,人工智慧學者從前一時期的研究發展,開始思辯在機器上顯現出人工智慧時,是否一定要讓機器真正具有思考能力?因此,人工智慧有了另一種劃分法:弱人工智慧(Weak AI)與強人工智慧(Strong AI)。弱人工智慧意指如果一台機器具有博聞、強記(可以快速掃描、儲存大量資料)與分辨的能力,它就具有表現出人工智慧的能力。強人工智慧則是希望建構出的系統架構可媲美人類,可以思考並做出適當反應,真正具有人工智慧。關鍵技術三:人工智慧的重要應用:自然語言處理對人類來說,如何讓這些現代自己製造出來的機器們,可以聽懂人話,並與人類「合作」,絕對是可以推動我們面對未知宇宙的重要助手。自然語言處理(Natural Language Processing, NLP)的研究,是要讓機器「理解」人類的語言,是人工智慧領域裡的其中一項重要分支。英國雷丁大學的演化生物學家馬克.佩葛(Mark Pagel)認為,最早的一種「社會科技」是人類的「語言」,語言的發明讓早期人類部落透過新工具:「合作」在演化上占有優勢。自然語言處理可先簡單理解分為進、出計算機等兩種:其一是從人類到電腦──讓電腦把人類的語言轉換成程式可以處理的型式,其二是從電腦回饋到人──把電腦所演算的成果轉換成人類可以理解的語言表達出來。資料來源:https://www.bnext.com.tw/article/41534/3-key-techniques-of-ai?

【用戶】牛奶

【年級】高三上

【評論內容】人工智慧的三大代表性模型:遺傳演算法、專家系統、類神經網路。遺傳演算法遺傳演算法(Genetic algorithm;GA),又稱為演化式演算法(Evolutionary algorithm),是受達爾文演化論所啟發的人工智慧。它透過「適者生存」的規則,將「優秀的個體」想像成「好的答案」,透過演化的方式來找出最佳解。專家系統專家系統(Expert system),則是針對預設的問題,事先準備好大量的對應方式。它應用在很多地方,尤其是疾病診斷。只不過,專家系統只能針對專家預先考慮過的狀況來準備對策,它並沒有自行學習的能力,因此還是有其侷限性。類神經網路從第三次AI浪潮所興起的機器學習(Machine learning)有許多種手法,其中最受矚目的,莫過於「深度學習」(Deep learning)了。所謂深度學習,是透過模仿人腦的「類神經網路」(Neural network)來學習大量資料的手法。虛擬實境(VR, Virtual Reality)(1) 一種以電腦為主所設計的虛擬環境,用來模擬真實世界的技術。可獲得身歷其境的臨場感,能與虛擬的環境影像形成互動,是一種新的人機溝通模式。(2) VRML(Virtual Reality Markup Language):一套能與全球資訊網結合,用來描述、產生三度空間互動世界的檔案格式,使全球資訊網的使用者可以觀賞到立體空間的模型。(3) 虛擬實境應用:飛機駕駛、太空訓練、虛擬遊戲機、虛擬博物館、美術館導覽系統、景觀設計、室內設計、分子結構模擬。2. 擴增實境(AR, Augmented Reality)(1) 從虛擬實境演化而來,目的在將電腦產生的虛擬影像與真實世界中的環境相結合,產生混合影像,並可進行互動。可提供真實世界中無法直接獲知的訊息。例如:由手機拍攝實際景物,會從資料庫中搜尋,並在螢幕上立即顯示所有相關的資訊。(2) 擴增實境應用:實地導覽、商業廣告、手機應用、醫療手術、機械維修製造、遊戲娛樂等。