25 關於應用程式閘道(Application gateway)防火牆,下列何者錯誤?(A)可阻擋意圖攻擊之資料 (B)工作於應用層(Application layer)(C)一般安裝於集線器(Hub
26 開發程式的過程中,常會用到:①編譯程式(compiler) ②載入程式(loader) ③連結程式(linker)④編輯程式(editor)來處理所開發的程式,這些軟體使用順序為何?(A)①②③
27 下列各種資料儲存方式中,何者最適於支援遞迴函式呼叫(recursive function call)?(A)系統堆疊(system stack) (B)堆積(heap)(C)暫存器(regist
30 下列那一種變數(variable)的生命期(life time)最短?(A)全域變數(global variable) (B)區域變數(local variable)(C)外部變數(extern
34 有關二元樹(binary tree)與二元搜尋樹(binary search tree)的描述,何者正確?(A)二元樹與二元搜尋樹完全相同,二元樹是二元搜尋樹的簡稱 (B)有些二元樹並非二元搜尋
29 C 或 C++語言的 switch 結構中,下列那一個保留字(reserved word)代表「如果所有條件(case)都不成立,則控制程式將跳到該處執行」? (A) do (B) else (
37 下列有關 IEEE 802.11 通訊安全機制的描述,何者錯誤?(A)802.11 提供開放系統(Open System)、封閉系統(Closed System)及分享密鑰(Shared-Key
36 某循序電路(sequential circuit)經狀態化簡(state reduction)後,剩餘 10 個狀態。若以 D 正反器(D flip-flop)作為此電路之記憶元件,所需之正反器
8 自 n 筆資料中依據指定之鍵值(Key value)尋找資料稱為資料搜尋(Search)或簡稱搜尋。下列為資料搜尋方法相關敘述: ①循序搜尋(Sequential search)法是所有搜尋方法中
1 在作業系統中,程序 (process)之間的資料交換 (interprocess communication)可以透過 shared memory或 message passing 的機制來完成。
1 下列有關硬碟運轉速度的敘述,何者為正確?(A)慢於軟碟,且通常是在遇到讀或寫的指令後才開始旋轉 (B)慢於軟碟,且通常是不斷的在旋轉 (C)快於軟碟,且通常是在遇到讀或寫的指令後才開始旋轉 (D)
14 在多處理機系統(multiprocessor system)上開發平行程式(parallel program)時,開發者必須儘量做到下列何者?①使用合理的處理機的個數,以配合程式的平行度(par
15 下列那些是有特權的指令(privileged instructions)?①關閉中斷(turn off interrupt) ②設定系統計時器的數值(set value of system ti
4 假設記憶體中儲存一整數(Integer)資料必須使用 4 位元組(Byte),若 C 語言程式中宣告一整數陣列(Array)為 m[20]且 m[11]儲存於記憶體中之位址(Address)為 6
5 關於排序演算法之運算時間複雜度的敘述,何者正確?(A)無論資料的初始排列情況如何,快速排序法(quick sort)的運算時間複雜度總是 θ(n log n) (B)無論資料的初始排列情況如何,合
7 以下有關 Java 的敘述,何者錯誤?(A)是一種物件導向語言 (B) Java 程式的執行速度通常較 C 程式慢 (C) Java 與 C++均能處理指標型態 (D)只要有 Java virtu
22 在作業系統中,本文切換(context switch)是指:(A)程序(process)與程序間的切換 (B)函式(function)與函式間的切換 (C)作業系統(operating syst