36 下列何者不是物件導向(object-oriented)程式設計的主要特性?(A)繼承(Inheritance) (B)關聯(Correlation) (C)封裝(Encapsulation) (
38 程式中的遞迴呼叫(recursive call)在電腦系統執行時是運用那一種資料結構的概念來完成?(A)雜湊表(Hash Table) (B)佇列(Queue) (C)堆疊(Stack) (D)
39 下列對電腦中的快取(cache)記憶體與主記憶體的敘述,何者不正確?(A)快取記憶體容量通常遠小於主記憶體(B)快取記憶體通常採用的是 DRAM 技術而主記憶體通常採用的是 SRAM 技術(C)
2 資料表R有 5 個屬性 A、B、C、D、E,包含功能相依(functional dependencies):A→B、BC→E、ED→A。下列何者不是 R 的候選鍵(candidate key)?(
3 下列關於快取記憶體(cache)的敘述,何者正確?(A)CPU 存取快取記憶體的資料時,以一個分頁(page)大小為單位(B)快取記憶體通常以快閃記憶體(flash memory)來實作,所以存取
5 設 x 為被加位元,y 為加位元,且 mi表布林邏輯中第 i 項之最小項(minterm),試問下列電路中何者為利用 2 對 4 解碼器(2×4 Decoder)的半加器(Half Adder)?
6 一個 8 位元漣波計數器(Ripple Counter)從(10000000)2往下計數(Count Down)到下一個值時,設(10000000)2為無號數,試問有多少個正反器(Flip-Flo
8 下列關於硬體描述語言(Hardware Description Language, HDL)的說明,何者錯誤?(A)它可以將邏輯電路的功能或結構以程式的形式來描述(B)透過編譯器的輔助,以 HDL
13 假設系統中祇有四個程序 P1,P2,P3 與 P4 欲執行,且每個程序分別需要花費 6ms、8ms、7ms 與3ms 的 CPU 時間(CPU time)。若採用 shortest-job-fi
15 假設二維陣列 B[M][N]採用以列為主的順序(row-major order)且索引值(index)由 1 開始,則元素B[s][k]儲存於下列那一個記憶體位置?(A)B+k*N+s (B)B
16 對一個空堆疊(empty stack)S 及一個空佇列(empty queue)Q 執行下列不同步驟後,何者的最後一個 Q. dequeue()之回傳值為 B?(註:push 為加入一元素到 s
17 以下有關二元搜尋樹(binary search tree)的敘述何者錯誤?(A)元素值可以重複(B)子樹也必須是二元搜尋樹(C)具相同節點數的二元搜尋樹,其高度會隨元素插入樹中的順序不同而改變(
19 設 m,n 為自然數且 m≦n,則一個以 m 棵樹(trees)共 n 個節點(nodes)所組成的森林(forest)結構,共有多少條邊(edges)?(A)n – m (B)n – 2m +
21 下列關於連通圖(connected graph)的最小生成樹(spanning tree)之敘述何者正確?(A)最小生成樹裡兩節點間可能具有兩條路徑 (B)最小生成樹可能不唯一(C)最小生成樹可