用戶【cxh】點評問題和點評內容

【評論主題】下列關於 UDP 的描述何者正確?(A)為網路層的通訊協定(B)標頭檔不包含 checksum 欄位(C)為 connection-oriented(D)標頭檔長度為 8 位元組

【評論內容】A,傳輸層b,有c,非連線導向UDP表頭如下,四有個,每個均為 16BIT (2Byte)所以為 8 ByteSource Port & Destination Port跟 TCP 的 Port 一樣:就是 Socket Pair 中的兩個元素,只是給那些透過 UDP 傳送資料的程式使用而已。可在 Linux 的 /etc/services 這個檔案找到各自 Well-Known Port。Message Length整個 UDP 封包的長度,以位元組為單位( byte ),最小值為 8 。Checksum封包及資料的校驗值,跟 TCP 的 checksum 功能一樣,用作資料完整性的檢測依據。然而,關於 UDP 的 checksum 計算卻有點複雜,因為其值必需連同一個所謂的 UDP 虛擬表頭(UDP Pseudo Header) 一起計算的。

【評論主題】以下有關合理使用他人著作之敘述,何者錯誤?(A)係指對於他人受著作權保護之著作。(B)於符合法定要件之情形下,無須獲得著作財產權人之授權,得逕自利用他人之著作。(C)需獲得著作財產權人之授權,方能利用

【評論內容】B與C是衝突C,才對 這一句 需獲得著作財產權人之授權,方能利用他人之著作。在著作權法規定中 44,45,46,47均有規定符合法定條件也就是說,在這使用範內,是不必通知著作權物所有人,(即使被發現也告不了你)因此 B 也是這樣講法答案:C (符合法定條件用下,不必通知著作權人,也能利用著作)

【評論主題】下列關於 UDP 的描述何者正確?(A)為網路層的通訊協定(B)標頭檔不包含 checksum 欄位(C)為 connection-oriented(D)標頭檔長度為 8 位元組

【評論內容】A,傳輸層b,有c,非連線導向UDP表頭如下,四有個,每個均為 16BIT (2Byte)所以為 8 ByteSource Port & Destination Port跟 TCP 的 Port 一樣:就是 Socket Pair 中的兩個元素,只是給那些透過 UDP 傳送資料的程式使用而已。可在 Linux 的 /etc/services 這個檔案找到各自 Well-Known Port。Message Length整個 UDP 封包的長度,以位元組為單位( byte ),最小值為 8 。Checksum封包及資料的校驗值,跟 TCP 的 checksum 功能一樣,用作資料完整性的檢測依據。然而,關於 UDP 的 checksum 計算卻有點複雜,因為其值必需連同一個所謂的 UDP 虛擬表頭(UDP Pseudo Header) 一起計算的。

【評論主題】關於使用者介面(UI)下列何者錯誤?(A)MS-DOS 屬於命令導向介面(B)MS-windows 屬於 GUI(C)Flash 提供自然介面(Nature User Interface)(D)體感技

【評論內容】Flash 如果沒有特別指定,應該就是一,Adobe Flash,Adobe公司的電腦動畫軟體。網頁中使用Flash設計的動畫。二,不然就是指快閃記億體..這二種都跟UI... 扯不上邊