用戶【葉翎】點評問題和點評內容

【評論主題】5.Tayler 提出電腦在學習應用的三種角色,下列敘述何者有誤?(A) 若以學生學習 Scratch 程式設計而言,電腦是被教導者(tutee)角色(B) 三種角色包含 tutee、tool、toy

【評論內容】

美國哥倫比亞大學的泰勒(Taylor, 1980)曾依據教育中對電腦的應用,將電腦教育分為三種形式:

(1)將電腦當作教學者(the computer as a tutor)

當電腦是教學者時,電腦需先透過程式設計和課程專家的設計,然後學生經由執行設計好的程式進行學習;電腦呈現課程教材和問題,學生回答,電腦針對學生的回答來評量,並能根據評量的結果,決定下一步所呈現的教材內容。一個設計良好的軟體,可以做到將它所呈現的教材,適合學生的個別差異,這就是通常我們所說的電腦輔助教學。

(2)將電腦當作是工具(the computer as a tool)

當電腦是工具時,電腦必須有一些有用且有能力的軟體,像是統計分析軟體、文書處理軟體等來協助使用者完成工作。學生可以用這些工具...

【評論主題】5.依據柏恩斯坦(B. Bernstein)的理論,下列何種知識型態最能契合勞工階級學生的生活情境?(A)競爭流動 (B)價值導向(C)水平論述 (D)再脈絡化

【評論內容】

◎價值導向:社會統治階級為了調節不同階級、等級、階層、集團以及個人之間的利益關係而倡導的一種價值取向。

◎競爭流動(contest mobility):美國社會心理學家R.H. Turner提出之透過教育過程產生社會流動的一種模式。兒童為獲得教育和社會的有利條件而不得不斷進行公開競爭,此謂之競爭性社會流動;在競爭性流動的社會結構中,個人可憑藉自己的才華與努力,參與公開競爭而獲得英才地位。

◎垂直論述(vertical discourse):其特性是傳輸系統性與層級關聯性的專門學科知識

◎水平論述(horizontal discourse):多具體可見而非抽象的心智,因而缺乏有順序的結構,適用於統整課程中。

◎脈絡化 ( contextualize ) : 社會中人與其所在之處的人或團...

【評論主題】2. 小明月考常名列前茅,因此,級任老師雖未任教「藝術與人文」領域,但他仍認為小明在該領域也會表現優異。此種現象屬於下列何者?(A)邏輯謬誤 (B)月暈效應 (C)霍桑效應 (D)強亨利效應

【評論內容】

霍桑效應:實驗組的受試者行為受到本身參與研究的影響,而非受到實驗變項影響的現象

強亨利效應:

當控制組的受試者感受到他們處在和實驗組競賽情況下,有超乎尋常表現的現象

月暈效應:社會心理學中有一個理論叫做「月暈效應」。就是一個人表現好時,大家對他的評價遠遠高於他實際的表現,就像我們看月亮的大小,不是實際月亮的大小,而是包含月亮的暈光。反之,一個人表現不好的時候,別人眼中所認為的差勁程度,也會遠大於他真正差勁的表現。

【評論主題】【題組】⑵併裝櫃(註:或稱併櫃,有別於「整櫃」之貨物運送型態)

【評論內容】

蝴蝶效應 (Butterfly effect):

 是指在一個動態系統中,初始條件下微小的變化能帶動整個系統的長期的巨大的連鎖反應,是一種混沌的現象。 (Butterfly effect) 是指在一個動態系統中,初始條件下微小的變化能帶動整個系統的長期的巨大的連鎖反應,是一種混沌的現象。

破窗效應(Broken windows theory):

論及環境中的不良現象如果被放任存在,就會誘使人們仿效,甚至變本加厲。

暈輪效應(Halo Effect):

暈輪效應是指人們對他人的認知判斷首先根據整體印象,然後再從這個判斷推論出認知對象的其他品質的現象。暈輪效應會在一定範圍內影響著日常生活。

比馬龍效應(自驗預言):教師期望對學生的期望與行為發展產生影響,這種現象即是。(自驗預言):...

【評論主題】二.計算題:( 20%每題 10 分 )1. 如右圖,請依下列步驟求出函數 2 f () 1 x   x 的圖形,與 x 軸、 y 軸所圍成之區域的面積:(1)將區間[0 ,1]均分成n

【評論內容】

(A)同時學習原則:包含知識-技能-情意-態度-理想-興趣-價值(克伯堀同時學習原則)

(B)類化原則:根據舊經驗(起點行為),學習新事物

(C)自動原則:自己主動;不憤不啟,不悱不發;積極主動的學習才是有效的學習

(D)社會化原則:個別差異的適應是爲發展個性;社會化原則在發展群性-----社群