問題詳情

64. 良好的程式設計應該要具備結構化程式設計,下列哪一個選項並不是結構化程式設計定義的要素?
(A)循序結構
(B)控制結構
(C)選擇結構
(D)重複結構

參考答案

答案:B
難度:簡單0.727
書單:沒有書單,新增

用户評論

【用戶】不叫賭俠的陳小刀

【年級】高三下

【評論內容】結構化的程式是以一些簡單、有層次的程式流程架構所組成,可分為循序(sequence)、選擇(selection)及重複(repetition)。循序是指程式正常的執行方式,執行完一個指令後,執行後面的指令。選擇是依程式的狀態,選擇數段程式中的一個來執行,一般會使用if..then..else..endif或switch、case等關係字來識別。重複是指一直執行某一段程式,直到滿足特定條件,或是一集合體中的所有元素均已處理過,一般會使用while、repeat、for、do..until或do...while等關鍵字識別。一般會建議每個迴圈只能有一個進入點(戴克斯特拉的結構化程式設計要求每個迴圈只能有一個進入點及一個結束點,有些程式語言仍有此規定)。

【用戶】不叫賭俠的陳小刀

【年級】高三下

【評論內容】結構化的程式是以一些簡單、有層次的程式流程架構所組成,可分為循序(sequence)、選擇(selection)及重複(repetition)。循序是指程式正常的執行方式,執行完一個指令後,執行後面的指令。選擇是依程式的狀態,選擇數段程式中的一個來執行,一般會使用if..then..else..endif或switch、case等關係字來識別。重複是指一直執行某一段程式,直到滿足特定條件,或是一集合體中的所有元素均已處理過,一般會使用while、repeat、for、do..until或do...while等關鍵字識別。一般會建議每個迴圈只能有一個進入點(戴克斯特拉的結構化程式設計要求每個迴圈只能有一個進入點及一個結束點,有些程式語言仍有此規定)。