問題詳情

33關於MIT Scratch,下列何者有誤?
(A)Scratch的list與C語言的指標類似
(B)MIT Scratch包含過去Logo海龜繪圖的概念
(C)MIT Scratch包含平行化程式的概念
(D)MIT Scratch是一種視覺化積木式程式環境

參考答案

答案:A
難度:困難0.25
統計:A(1),B(0),C(0),D(2),E(0)

用户評論

【用戶】老師

【年級】大二下

【評論內容】Scratch(中文譯:" 貓爪")是一套 圖像化程式設計語言(Visual Programming Language),由 美國麻省理工學院媒體實驗室(MIT Media Lab)終身幼稚園團隊(Lifelong Kindergarten Group) 所開發的創意程式工具,完全 免費 ,只要有網路和瀏覽器,就能寫程式!雖然主要是為 8 到 16 歲的孩子所設計,但也適合任何年齡層的人使用。Scratch 的精神是 「想像、創造、分享」(Imagine, Program, Share),特色在於沒有複雜的文字指令(Syntax),所有的步驟都是以視覺化的拼圖(也可以想做是積木)來呈現。將寫程式變成拼拼圖、堆積木,就一點也不難!因此完全沒有程式設計經驗的大人小孩都可以立刻上手。麻省理工的 Scratch 團隊提出了三項在...

【用戶】老師

【年級】大二下

【評論內容】我們會把變數的位址,稱為「指向該變數的指標」。

【用戶】老師

【年級】大二下

【評論內容】Scratch(中文譯:" 貓爪")是一套 圖像化程式設計語言(Visual Programming Language),由 美國麻省理工學院媒體實驗室(MIT Media Lab)終身幼稚園團隊(Lifelong Kindergarten Group) 所開發的創意程式工具,完全 免費 ,只要有網路和瀏覽器,就能寫程式!雖然主要是為 8 到 16 歲的孩子所設計,但也適合任何年齡層的人使用。Scratch 的精神是 「想像、創造、分享」(Imagine, Program, Share),特色在於沒有複雜的文字指令(Syntax),所有的步驟都是以視覺化的拼圖(也可以想做是積木)來呈現。將寫程式變成拼拼圖、堆積木,就一點也不難!因此完全沒有程式設計經驗的大人小孩都可以立刻上手。麻省理工的 Scratch 團隊提出了三項在...

【用戶】老師

【年級】大二下

【評論內容】我們會把變數的位址,稱為「指向該變數的指標」。

【用戶】Be a top spot

【年級】大一下

【評論內容】Logo海龜繪圖Logo是設計給兒童學寫程式的程式語言,學生可利用它來繪製圖案、計算結果或發出聲音。其內建一套海龜繪圖(Turtle Graphics)系統,透過向海龜發送命令,可以直觀地學習程序的運行過程,因此Logo對兒童學習程式語言或數學繪圖來說十分適合。Logo一詞源自希臘語logos,指的是理性的話語。Logo的原型來自邏輯程式語言Lisp(利用理性、邏輯的指令對電腦下命令),Logo的開發者Seymour Papert修改了Lisp的語法使LOGO更簡單易懂,也因此Logo通常被稱作沒有括號的Lisp。以Logo的許多直譯器來說,MSWLOGO的畫面簡潔,而且有中文版,所以在教學上經常選用。在繪圖範例上,除了簡單的幾何圖形之外,也可以利用Logo來繪製各種複雜的美麗圖形。