【我要上台水抄表!】評論
這個詞語最早被前波音公司研究員 Tom Caudell在1990年所使用。[1]目前對於擴增實境有兩種通用的定義。一是北卡大學教授羅納德·阿祖瑪(Ronald Azuma)於1997年提出的[2],他認為擴增實境包括三個方面的內容:將虛擬物與現實結合即時互動三維而另一種定義是1994年保羅·米爾格拉姆(Paul Milgram)和岸野文郎(Fumio Kishino)提出的現實-虛擬連續統(Milgram's Reality-Virtuality Continuum)。[3]他們將真實環境和虛擬環境分別作為連續系統的兩端,位於它們中間的被稱為「混合實境」。其中靠近真實環境的是擴增實境(Augmented Reality),靠近虛擬環境的則是擴增虛境。
【e113460】評論
擴增實境在遊戲和娛樂中的應用同樣很多。位於加拿大蒙特婁的麥吉爾大學研究人員們開發出一種很神奇的地板磚[4],這些地磚可以模仿沙地、雪地、草地的環境(包括視覺、聽覺、感覺等)。這些地磚可能被用於一些擴增實境的應用,包括電話會議、遠程培訓、遠距醫療等等。這個地磚系統是由虛浮在一個平台上的一些可變型的盤子組成。在盤子和平台之間有很多的用於感應用戶腳部力量的傳感器。這些盤子可以震動,以模擬步入不同環境中的感覺。還有一個從上到下的投影與一個揚聲器,用於給出視覺與聽覺的反饋。麥吉爾大學智能機器研究中心的研究員楊·維塞爾(Yon Visell)說:「這些地磚既可以用於人機互動,也可以用於沉浸式的擴增實境中」。這個地磚系...