問題詳情

5. 結構化程式的執行流程通常不包含下列哪一種結構?
(A)Sequential structure
(B)Selection structure
(C)Jump structure
(D)Loop structure

參考答案

答案:C
難度:計算中-1
書單:沒有書單,新增

用户評論

【用戶】不叫賭俠的陳小刀

【年級】高三下

【評論內容】結構化程式設計強調使用序列結構(Sequential structure)、選擇結構(Selection structure)和迴圈結構(Loop structure)來編寫程式,以確保程式碼的可讀性和可維護性。這些結構提供了清晰的執行流程,使程式容易理解和分析。跳躍結構,如無條件跳轉(unconditional jump)和標籤跳轉(goto statement),通常被視為破壞結構化程式設計的元素。這些結構可以使程式的執行流程難以理解和控制,增加程式的複雜度。

【用戶】牛奶

【年級】高三上

【評論內容】結構化程式設計Dijkstra (1979) 提出結構化程式設計的概念,消除以往程式因 GOTO 指令而造成的混亂狀態。結構化程式的背後理論指出,任何程式邏輯僅有一輸入與一輸出,且均可由如下之三種結構構成。循序、選擇與重複。循序結構簡單的指令,如 COMPUTE、READ、WRITE 與代數指令如X=Y+Z。選擇結構當需做決策時,用 IF-THEN-ELSE 指令與 CASE 指令。重複結構當需反覆執行時,用 WHILE-DO 與 DO-WHILE 指令。上述的集合可以組成任何一種程式邏輯,而不需在程式中使用 GOTO 指令,且每一構造僅有一輸入點與一輸出點。

【用戶】不叫賭俠的陳小刀

【年級】高三下

【評論內容】結構化程式設計強調使用序列結構(Sequential structure)、選擇結構(Selection structure)和迴圈結構(Loop structure)來編寫程式,以確保程式碼的可讀性和可維護性。這些結構提供了清晰的執行流程,使程式容易理解和分析。跳躍結構,如無條件跳轉(unconditional jump)和標籤跳轉(goto statement),通常被視為破壞結構化程式設計的元素。這些結構可以使程式的執行流程難以理解和控制,增加程式的複雜度。

【用戶】牛奶

【年級】高三上

【評論內容】結構化程式設計Dijkstra (1979) 提出結構化程式設計的概念,消除以往程式因 GOTO 指令而造成的混亂狀態。結構化程式的背後理論指出,任何程式邏輯僅有一輸入與一輸出,且均可由如下之三種結構構成。循序、選擇與重複。循序結構簡單的指令,如 COMPUTE、READ、WRITE 與代數指令如X=Y+Z。選擇結構當需做決策時,用 IF-THEN-ELSE 指令與 CASE 指令。重複結構當需反覆執行時,用 WHILE-DO 與 DO-WHILE 指令。上述的集合可以組成任何一種程式邏輯,而不需在程式中使用 GOTO 指令,且每一構造僅有一輸入點與一輸出點。