【清者自清】評論
對比:主要由kVp 控制高kVp,低對比(長灰階) →多對比(灰階明顯),骨骼及軟組織都會顯現,訊息較多低kVp,高對比(短灰階)→少對比(非黑即白),在顯現骨骼輪廓或邊緣,但訊息較少因素增加會導致對比增加:grid ratio、Beam restriction因素增加會導致對比減少:kVp、顯影時間、mAs (過低或過高) 光密度(OD 值)OD 值 = log(入射光強度/透射光強度)主要由mAs 和SID 決定。 mAs↑,OD 值↑ ; SID↑,平方反比,OD 值↓kVp 也會影響OD,但不成正比,而是依循15% rule:kVp 增加15% 和 mAs 加倍,對於OD 值的影響,有相同的效果因素增加會導致OD 值增加:mAs、kVp、顯影時間、影像接收器速度因素增加會導致OD 值減少:SID、體厚、質量密度、準直、grid ratio
【Klose Liu】評論
對比:主要由kVp 控制高kVp,低對比(★★★)...
【PIN XIN】評論
mAs 跟通量成正比kv...