42. 下列何者是正確的程式設計過程?(A)設計演算法、定義問題、撰寫程式、測試與偵錯、維護與更新(B)定義問題、設計演算法、撰寫程式、測試與偵錯、維護與更新(C)定義問題、撰寫程式、設計演算法、測試
46. 物聯網 (Internet of Things,簡稱 IoT ),是目前應用非常廣泛的技術,下列哪一些不是使用物聯網應用的技術?(A)車聯網平台(聯網的車輛) (B)視訊壓縮平台(C)智慧家庭
47. TCP/IP 模型,其中哪一層的任務主要是提供應用程式之間點對點的通訊,工作內容包含「安排接收端傳回確認信息,重發遺失資料,以及剔除重複資料等等」?(A)應用層 Application Lay
50. Scratch 積木程式碼(視覺化程式碼),程式執行時,鍵盤空白鍵被按一下後,下列積木程式碼執行的結果, 角色會說出何種資料來? (A)會說出當時的時間,包含時分秒(B)會說出當天的日期(C)
題組:下面為某一程式執行的結果及其程式碼片段,請據此回答 1、2 題。螢幕輸出:【題組】1. 請問上方程式的空格(i)與(j)應分別填入?(A) d、b (B) d、a (C) b、a (D) b、d
13. 知名歌手要在台北小巨蛋開演唱會,許多人為了先買到票而提早到超商購票機前面排隊,請問這種「先到先購買」的服務方式,類似下列哪一種資料結構的存取方式?(A) 串列 (B) 堆疊 (C) 環狀 (D