【評論主題】5. 個體在進行學習的歷程中,同時能覺察到自己用什麼方法學習可以比較有效,也能發現自己的學習困難在哪裡,這是屬於下列哪一種能力的展現?(A)前導組體 (B)後設認知(C)同時學習 (D)認知廣度
【評論內容】所謂的後設認知(metacognition),是從認知心理學領域中誕生的概念,meta帶有「高階」的意思,因此直譯就是「(對自己)認知的認知」,簡單來說也就是「認識自己」。越是擁有高後設認知能力的人,越是能夠正確掌握自己的特質或癖好,而目標達成的能力或問題解決的能力也比較高
【評論主題】5. 個體在進行學習的歷程中,同時能覺察到自己用什麼方法學習可以比較有效,也能發現自己的學習困難在哪裡,這是屬於下列哪一種能力的展現?(A)前導組體 (B)後設認知(C)同時學習 (D)認知廣度
【評論內容】所謂的後設認知(metacognition),是從認知心理學領域中誕生的概念,meta帶有「高階」的意思,因此直譯就是「(對自己)認知的認知」,簡單來說也就是「認識自己」。越是擁有高後設認知能力的人,越是能夠正確掌握自己的特質或癖好,而目標達成的能力或問題解決的能力也比較高
【評論主題】四、何謂財產權(property rights)?財產權理論與新古典經濟學的分析方法有何不同?又現行環境的衰退是財產權問題或是科技的路徑相依(path dependence)問題?請分別說明之。(25
【評論內容】
可能出題委員剛分手吧~~~感觸很深.....
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【評論主題】【題組】⑵ IMO 對方案中所使用之海上運具有何規範?對船員有何規範?(10 分)
【評論內容】
平行遊戲:是成人盡量接近兒童,並跟他玩同一種玩物,但兩者之間沒有互動,並不干擾孩子遊戲。
共同遊戲:是成人參與正在進行中的遊戲,但讓孩子成為主宰,控制整個遊戲的流程,成人只是配合對孩子的活動做反應,並利用時機發問題。
遊戲指導:是成人直接使用遊戲訓練來提昇孩子遊戲的層次。
真實情境的解說:成為一個真實情況的解說員,並把遊戲當作一教授的媒體。即成人保持旁觀者的角色,並鼓勵孩子與他們玩,使遊戲和實際世界做聯結,唯一不同的是要孩子分辨想像和實際中有何不同。
【評論主題】四、何謂財產權(property rights)?財產權理論與新古典經濟學的分析方法有何不同?又現行環境的衰退是財產權問題或是科技的路徑相依(path dependence)問題?請分別說明之。(25
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【評論主題】24、四段教學法的四段是指:(A)明瞭、聯絡、應用、方法(B)明瞭、聯絡、系統、方法(C)預備、提示、問答、應用(D)預備、提示、比較、應用
【評論內容】不是問四段教學法嗎??