【評論主題】8.關於數位學習的標準,下列何者有誤?(A) SCORM 是數位教材的標準 (B) e-pub 電子書的標準(C) xAPI 是數位化遊戲學習機制的標準 (D) QTI 是電腦化測驗的標準
【評論內容】Experience API (xAPI) 追蹤所有學習經驗Posted byClassroom Aid | 學習標準 (Learning Standards)
【評論主題】48關於下列敘述,何者錯誤?(A)Moodle 是一種學習管理系統(LMS) (B)Xmind 是一種心智構圖系統(C)Wikipedia 是一種基於 web 1.0 理念的系統 (D)Druple
【評論內容】
更正答案為C或D
【評論主題】32.有關 CSS Sprite 技巧,以下敘述何者錯誤?(A)將佈景中圖片分成多張小檔儲存 (B)以定位方式顯示圖片(C)用以加快圖示載入速度 (D)可搭配網路上免費的 CSS 圖片產生器
【評論內容】CSS SpritesCSS Sprites 是一種圖片處理技巧,其實應該寫成 CSS Image Sprites,翻譯成 CSS 圖片精靈,CSS Sprites 的技巧普遍使用於大型網站的網頁元件圖形管理,例如 Google、Amazon.com、Yahoo、YouTube、Groupon ... 等,都有採用 CSS Sprites 技巧,這個技巧的優點在於可以大幅度縮減伺服器的存取次數,假設一個網頁中有 100 個不同的圖形元件,傳統的方式必須向伺服器發出 100 次 requests 才能取得完整的元件組,透過 CSS Sprites 則可以縮減為 1 次 requests 即完成所有圖形元件的取得,等於是讓伺服器的工作量大幅度降低。CSS Sprites 的運作概念設計師直接將整個網頁會用到的圖片,組合成 1 張大圖片,當網友開啟網頁時,就將大圖片整...
【評論主題】10.大數據(Big Data)又被稱為巨量資料,廣泛用於組織內部的資料分析、商業智慧(BusinessIntelligence)和統計應用,請問以下何者不是其一般定義 3V?(A) Verify (
【評論內容】
大數據由巨型資料集組成,這些資料集大小常超出人類在可接受時間下的收集、庋用、管理和處理能力[16]。大數據的大小經常改變,截至2012年,單一資料集的大小從數太位元組(TB)至數十兆億位元組(PB)不等。
在一份2001年的研究與相關的演講中[17],麥塔集團(META Group,現為高德納)分析員道格·萊尼(Doug Laney)指出資料增長的挑戰和機遇有三個方向:量(Volume,資料大小)、速(Velocity,資料輸入輸出的速度)與多變(Variety,多樣性),合稱「3V」或「3Vs」。高德納與現在大部份大數據產業中的公司,都繼續使用3V來描述大數據[18]。高德納於2012年修改對大數據的定義:「大數據是大量、高速、及/或多變的資訊資產,它需要新型的處理方...
【評論主題】8.關於數位學習的標準,下列何者有誤?(A) SCORM 是數位教材的標準 (B) e-pub 電子書的標準(C) xAPI 是數位化遊戲學習機制的標準 (D) QTI 是電腦化測驗的標準
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