用戶【簡憶玲】點評問題和點評內容

【評論主題】母親常隌著兒子小明 ,到附近的公園玩耍,就算玩得全身都是沙 ,母親也都接受小明可以有不同的遊戲探索,不會因為小明犯錯而指責 ,試問若以Erikson 的發展理 論,小明處在下列哪一個發展階段?(A)主

【評論內容】母親接受小明可以有不同的遊戲探索,表示接受小明自主地遊戲和探索,且不會指責他(產生羞恥感和自我懷疑)

【評論主題】四、求函數 f ( x, y ) = 4 x 2 − 6 x + y 2 − 8 y + 7 在 D = {( x, y ) | 4 x 2 + y 2 ≤ 1} 之最大值與最小值。(20 分)

【評論內容】【解析】皮亞傑(J.Piaget)認為青少年時期的認知發展階段是在形式運思期(formal operational stage)。在這一時期的認知行為是:能運用形式的邏輯推理方式去思考問題,有系統的對問題提出假設,然後循資料去驗證假設。但青少年的智力發展 、社會文化經驗與語言技巧、人格特質的不同,使得青少年的運思能力難免會偏頗、自我中心、空洞、言行不一、推理錯誤等。選項2、3、4看來皆接近感覺運思期(0-2歲)的特色。

【評論主題】四、求函數 f ( x, y ) = 4 x 2 − 6 x + y 2 − 8 y + 7 在 D = {( x, y ) | 4 x 2 + y 2 ≤ 1} 之最大值與最小值。(20 分)

【評論內容】【解析】皮亞傑(J.Piaget)認為青少年時期的認知發展階段是在形式運思期(formal operational stage)。在這一時期的認知行為是:能運用形式的邏輯推理方式去思考問題,有系統的對問題提出假設,然後循資料去驗證假設。但青少年的智力發展 、社會文化經驗與語言技巧、人格特質的不同,使得青少年的運思能力難免會偏頗、自我中心、空洞、言行不一、推理錯誤等。選項2、3、4看來皆接近感覺運思期(0-2歲)的特色。

【評論主題】四、求函數 f ( x, y ) = 4 x 2 − 6 x + y 2 − 8 y + 7 在 D = {( x, y ) | 4 x 2 + y 2 ≤ 1} 之最大值與最小值。(20 分)

【評論內容】【解析】皮亞傑(J.Piaget)認為青少年時期的認知發展階段是在形式運思期(formal operational stage)。在這一時期的認知行為是:能運用形式的邏輯推理方式去思考問題,有系統的對問題提出假設,然後循資料去驗證假設。但青少年的智力發展 、社會文化經驗與語言技巧、人格特質的不同,使得青少年的運思能力難免會偏頗、自我中心、空洞、言行不一、推理錯誤等。選項2、3、4看來皆接近感覺運思期(0-2歲)的特色。

【評論主題】四、求函數 f ( x, y ) = 4 x 2 − 6 x + y 2 − 8 y + 7 在 D = {( x, y ) | 4 x 2 + y 2 ≤ 1} 之最大值與最小值。(20 分)

【評論內容】【解析】皮亞傑(J.Piaget)認為青少年時期的認知發展階段是在形式運思期(formal operational stage)。在這一時期的認知行為是:能運用形式的邏輯推理方式去思考問題,有系統的對問題提出假設,然後循資料去驗證假設。但青少年的智力發展 、社會文化經驗與語言技巧、人格特質的不同,使得青少年的運思能力難免會偏頗、自我中心、空洞、言行不一、推理錯誤等。選項2、3、4看來皆接近感覺運思期(0-2歲)的特色。

【評論主題】四、求函數 f ( x, y ) = 4 x 2 − 6 x + y 2 − 8 y + 7 在 D = {( x, y ) | 4 x 2 + y 2 ≤ 1} 之最大值與最小值。(20 分)

【評論內容】【解析】皮亞傑(J.Piaget)認為青少年時期的認知發展階段是在形式運思期(formal operational stage)。在這一時期的認知行為是:能運用形式的邏輯推理方式去思考問題,有系統的對問題提出假設,然後循資料去驗證假設。但青少年的智力發展 、社會文化經驗與語言技巧、人格特質的不同,使得青少年的運思能力難免會偏頗、自我中心、空洞、言行不一、推理錯誤等。選項2、3、4看來皆接近感覺運思期(0-2歲)的特色。

【評論主題】母親常隌著兒子小明 ,到附近的公園玩耍,就算玩得全身都是沙 ,母親也都接受小明可以有不同的遊戲探索,不會因為小明犯錯而指責 ,試問若以Erikson 的發展理 論,小明處在下列哪一個發展階段?(A)主

【評論內容】母親接受小明可以有不同的遊戲探索,表示接受小明自主地遊戲和探索,且不會指責他(產生羞恥感和自我懷疑)

【評論主題】35.Which of the following approaches did not believe that therapeutic neutrality can be achieve

【評論內容】重視關係取向的心理分析?!

【評論主題】五、因外在條件與設計規範等之改變,使得既有混凝土結構物之補強成為營建工程常見的施作項目之一,如高速公路的橋墩補強。請簡述常用的混凝土構材補強方法。(20 分)

【評論內容】

吳偉士個人事實表格(Wood Worth Personal Data Sheet)

• 目的:用來淘汰情緒不穩定的士兵。

• 題目取向:所熟知的情緒失調的徵候以及精神科醫師晤談的資料,此種題目有116題,回答非是即非的答案。

• EX:「你常做白日夢嗎?」「你在晚上尿床嗎?」

• 如果有25%以上的正常樣本回答「是」則這些題目就不會被選做題目。原因是要偵測有情緒失調者的徵候,如果正常人都有的情況就會無法測量出來。

【評論主題】三、請寫出金黃葡萄球菌(Staphylococcus aureus)之分類,疾病病徵以及致病機轉。(20 分)

【評論內容】有些測驗對某些族群團體而言,比較具有得高分的優勢,而對其他族群團體而言,則較為不利。這種現象,不禁讓人懷疑該測驗的基本假設----公平性;因此測驗公平性的話題逐漸引起學術界的重視和研究。於是,不具有公平性的測驗便被稱作「偏差的測驗」(biased test);「測驗偏差」(test bias)便正式成為測驗學門的一個嚴肅課題,值得深入研究和探討二、測驗偏差的種類編輯(一)文化、種族、和語言的測驗偏差

如果學生來自少數族群(minority)(如:美國的黑人、亞裔民族、墨裔移民;我國的原住民、殘障人士、或偏遠離島居民等)的團體,則某些測驗對他們而言較為不利,他們的測驗分數可能偏低。

(二)社經地位的測驗偏差

如果學生來自較為貧窮、教育水平不高、...

【評論主題】四、求函數 f ( x, y ) = 4 x 2 − 6 x + y 2 − 8 y + 7 在 D = {( x, y ) | 4 x 2 + y 2 ≤ 1} 之最大值與最小值。(20 分)

【評論內容】【解析】皮亞傑(J.Piaget)認為青少年時期的認知發展階段是在形式運思期(formal operational stage)。在這一時期的認知行為是:能運用形式的邏輯推理方式去思考問題,有系統的對問題提出假設,然後循資料去驗證假設。但青少年的智力發展 、社會文化經驗與語言技巧、人格特質的不同,使得青少年的運思能力難免會偏頗、自我中心、空洞、言行不一、推理錯誤等。選項2、3、4看來皆接近感覺運思期(0-2歲)的特色。

【評論主題】12.女性主義治療的根本思維是:(A)性別(B)地位(C)權力(D)壓迫。

【評論內容】為何不是權力?

【評論主題】10.根據Jung的看法,個人潛意識的個別化成分是:(A)原型(B)自我(C)面具(D)情結。

【評論內容】

沒有被自我承認的經驗、想法、感覺與知覺儲存在個人潛意識中,

有時候這些想法、記憶與感覺彼此息息相關或代表了一個主題,

這些相關的題材被稱為情結(COMPLEX)。

資料來源:諮商與心理治療(P.66)

【評論主題】下列何者不是受試者間設計的優點?(A)降低練習效果 (B)減少組內變異(C)減少疲勞效果 (D)減少不同實驗條件的對比效應 (E)以上皆非。

【評論內容】

一、受試者間設計:在一個實驗中,獨變項包含k種處理,每一位受試者只接受其中一種實驗處理,各處理組的人皆不相同。此一設計的重點在於如何分派受試者到各種實驗處理。隨著分派方式不同,受試者間設計又可分為「隨機組」和「配對組」。

二、受試者內設計:在一個實驗中,獨變項包含k種處理,每一位受試者必須接受所有的k種實驗處理,各處理組的人皆相同。

【評論主題】5. 小學高年級老師常感嘆增強機制對高年級學生無用。依據普利馬原理(Premack Principle),可能的原因是:(A)增強機制對心智成熟的人沒有效果(B)教師忽略了增強物的適用性(C)以上皆是

【評論內容】普里馬克原則(Premark's principle):藉由將低渴望的活動(低強度)的活動與高渴望(高強度)的活動相連結,以促進低渴望的活動。

【評論主題】58.有些電影中的畫面鏡頭(如「哈利波特」的飛天掃帚快速飛行或布袋戲中的跑馬),主要是利用視覺錯覺中的什麼現象拍成的?(A)自動現象(autokinesis) (B)誘動現象(induced move

【評論內容】

1.自動現象 如果在完全消除視覺刺激的暗室內,只在牆壁上出現一個微弱的、靜止的光點,在你注視片刻之後就會覺得,該光點在來回地移動。像此種引起移動知覺經驗的刺激,其本身靜止,而觀察者卻覺知其在移動的心理現象,稱為自動現象(autokineticphenomenon),也稱自動效應(autokinetic effect)。

 

2.閃動現象 通常我們的移動知覺經驗,多係由物體在網膜上構成的影像來回移動而產生。但如電影、卡通以及電動廣告等,雖然使人產生移動知覺,但物體在網膜的影像卻並未移動;只是一些大同小異的影像刺激,以迅速而斷續的閃動方式,投射在網膜上的同一位置而形成的移動知覺。像此種不因物體本身移動,而因物體影像連續閃動而造成的移動知覺現象,稱...