問題詳情

50.下列何者不是 STEAM 教育的理念和實踐方式?
(A)重視透過實際操作來獲得學習體驗
(B)關注知識的整合和運用
(C)強調知識和現實世界的相互連結
(D)以藝術為導向的教學和學習方式

參考答案

答案:D
難度:適中0.5
統計:A(3),B(10),C(5),D(18),E(0)

用户評論

Hui Yu Hsu】評論

STEAM教育#概念:結合科學、技術、工程、藝術、數學跨學科教學方法。#架構:跨科目~結合五大領域知識,補強各學科間的隔閡,以多方管道的知識來解決問題。#教育目的:培養能面對真實世界挑戰的能力。#教學活動的核心:項目學習1.真實的情境2.學習項目:圍繞真實情境的事物,透過問題探究、解決過程來獲得知識和能力。3.階段成果:學習的各階段,要完成可顯示的成果。4.小組合作5.成果分享:透過展示交流來分享經驗。

何亞娟】評論

「STEAM教育」(Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics)是科學、技術、工程、藝術科技供學術