問題詳情

10.若將電腦登入的顯示模式設定為每一點有256種顏色,則貯存每一影像點需要
(A)4 bits
(B)8 bits
(C)16 bits
(D)256 bits

參考答案

答案:B
難度:簡單0.833333
統計:A(0),B(60),C(5),D(7),E(0)

用户評論

【用戶】Cheng Lansing

【年級】高一上

【評論內容】題目更正如下較為適合,否則題義不清=若將電腦登入的顯示模式設定為每一點有256種顏色,則貯存每一影像點需要... 

【用戶】【站僕】摩檸Morning

【年級】小一下

【評論內容】原本題目:10.若將電腦登甚的顯萊模式設率為每一點有256種顏色,則貯存每一影像點需要(A)4 bits (B)8 bits (C)16 bits (D)256 bits修改成為10.若將電腦登入的顯示模式設定為每一點有256種顏色,則貯存每一影像點需要(A)4 bits (B)8 bits (C)16 bits (D)256 bits

【用戶】Schein_地特三等上榜

【年級】大一下

【評論內容】色彩深度是用「n位元顏色」(n-bit colour)來說明的。若色彩深度是n位元,即有2n種顏色選擇,而儲存每像素所用的位元數目就是n。常見的有:1位元:2種顏色,單色光,黑白二色,用於compact Macintoshes。2位元:4種顏色,CGA,用於gray-scale早期的NeXTstation及color Macintoshes。3位元:8種顏色,用於大部分早期的電腦顯示器。4位元:16種顏色,用於EGA及不常見及在更高的解析度的VGA標準,color Macintoshes。5位元:32種顏色,用於Original Amiga chipset。6位元:64種顏色,用於Original Amiga chipset。7位元:128種顏色8位元:256種顏色,用於最早期的彩色Unix工作站,低解析度的VGA,Super VGA,AGA,color Macintoshes。灰階,有256種...