【用戶】留加真
【年級】國一上
【評論內容】圖地反轉(圖地原理)(1)定義:1、畫面構圖上,分為主體及背景,屬於主體的部分一般稱為「圖」(Figure),襯托圖的部份則稱為「地」(Ground)。2、圖地之間的關係是一體兩面,兩者間有明顯的界線及不同的特性。3、平面構成上,當圖與地的力量均衡時,容易把圖看成地,此時則成「圖地反轉」。例如:魯賓之杯4、圖與地有趣的地方在於一個圖具有雙重或多重意義,此種「主」「賓」交換常會製造有趣的效果,常運用在企業商標CIS的設計。5、可以正著看或倒過來看而產生不同的意義,稱為「正、反共存圖」。6、這種互為圖地的造形,不可能同時為「圖」,也不可能同時為地。7、圖、地可互換的造形,須具備有形成圖的條件,造形構成的位置和形式,必須參考圖地對比差異的效果,才能完成圖地反轉的圖形。8、三次元空間形成「圖」的大多是立體的物件,不易有圖地反轉的情況。
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【評論內容】圖地反轉(圖地原理)(1)定義:1、畫面構圖上,分為主體及背景,屬於主體的部分一般稱為「圖」(Figure),襯托圖的部份則稱為「地」(Ground)。2、圖地之間的關係是一體兩面,兩者間有明顯的界線及不同的特性。3、平面構成上,當圖與地的力量均衡時,容易把圖看成地,此時則成「圖地反轉」。例如:魯賓之杯4、圖與地有趣的地方在於一個圖具有雙重或多重意義,此種「主」「賓」交換常會製造有趣的效果,常運用在企業商標CIS的設計。5、可以正著看或倒過來看而產生不同的意義,稱為「正、反共存圖」。6、這種互為圖地的造形,不可能同時為「圖」,也不可能同時為地。7、圖、地可互換的造形,須具備有形成圖的條件,造形構成的位置和形式,必須參考圖地對比差異的效果,才能完成圖地反轉的圖形。8、三次元空間形成「圖」的大多是立體的物件,不易有圖地反轉的情況。