【用戶】不叫賭俠的陳小刀
【年級】高三下
【評論內容】貝茲曲線(Bezier Curve)是一種平滑曲線,是由法國工程師皮埃爾·貝茲(Pierre Bézier)在1962年為了在汽車設計中描述曲線而引入的。這種曲線廣泛應用於電腦圖形學和計算機輔助設計(CAD)等領域。貝茲曲線是通過控制點來定義的,通常使用兩個點來描述一個曲線段。對於一個二次貝茲曲線,有三個控制點:起始點、終點和一個控制點。對於更高階的貝茲曲線,則有更多的控制點,例如三次貝茲曲線就有四個控制點。透過調整這些控制點的位置,可以精確地控制曲線的形狀和彎曲。貝茲曲線的平滑性特性使其非常適合在二維圖形繪製中使用,並且在許多設計工具和繪圖軟體中都有廣泛應用。
【用戶】不叫賭俠的陳小刀
【年級】高三下
【評論內容】貝茲曲線(Bezier Curve)是一種平滑曲線,是由法國工程師皮埃爾·貝茲(Pierre Bézier)在1962年為了在汽車設計中描述曲線而引入的。這種曲線廣泛應用於電腦圖形學和計算機輔助設計(CAD)等領域。貝茲曲線是通過控制點來定義的,通常使用兩個點來描述一個曲線段。對於一個二次貝茲曲線,有三個控制點:起始點、終點和一個控制點。對於更高階的貝茲曲線,則有更多的控制點,例如三次貝茲曲線就有四個控制點。透過調整這些控制點的位置,可以精確地控制曲線的形狀和彎曲。貝茲曲線的平滑性特性使其非常適合在二維圖形繪製中使用,並且在許多設計工具和繪圖軟體中都有廣泛應用。