用戶【餅乾老師】點評問題和點評內容

【評論主題】18.朱老師觀察幼兒運用牛奶盒、瓶蓋、吸管等素材創作車、船、飛機的歷程,以《幼兒學習評量手冊》評量幼兒「想像創造」的核心素養。下列哪些作為較為適切?甲、在歷程中進行動態評量乙、鼓勵幼兒以交通工具進行創

【評論內容】動態評量是指教師以「測驗-介入-再測驗」主動介入的型式,經由師生互動的歷程,持續分析學生學習的反應及歷程,了解學生教學前後認知能力改變的情形,進而提供改變所需教學介入的評量方法。

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【評論內容】動態評量是指教師以「測驗-介入-再測驗」主動介入的型式,經由師生互動的歷程,持續分析學生學習的反應及歷程,了解學生教學前後認知能力改變的情形,進而提供改變所需教學介入的評量方法。

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【評論內容】動態評量是指教師以「測驗-介入-再測驗」主動介入的型式,經由師生互動的歷程,持續分析學生學習的反應及歷程,了解學生教學前後認知能力改變的情形,進而提供改變所需教學介入的評量方法。

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【評論內容】動態評量是指教師以「測驗-介入-再測驗」主動介入的型式,經由師生互動的歷程,持續分析學生學習的反應及歷程,了解學生教學前後認知能力改變的情形,進而提供改變所需教學介入的評量方法。

【評論主題】24.小昕總是獨自在扮演區梳妝打扮,很少與人互動。某天,許老師進入扮演區對他說:「嘿!厲害的設計師,我晚上要去喝喜酒,請幫我設計一個漂亮的髮型。」許老師試圖運用史密蘭斯基(S. Smilansky)社

【評論內容】

教師在幼兒遊戲時所扮演的角色有下列三大類(黃瑞琴P139-177):

觀察者(旁觀者):教師在一旁觀察不介入或參與遊戲,但適時給予支持。如點頭、微笑或口頭支持管理者或提供者:教師提供幼兒遊戲材料與空間,如情境佈置,給予道具,提供幼兒腳本。參與者(參與遊戲):是指教師介入幼兒的遊戲,強生(Johnson)將教師參與遊戲分成下列四種:平行遊戲:教師靠近幼兒,進入幼兒的遊戲中玩相同的材料,但不意圖直接和幼兒對話互動或是影響幼兒的遊戲,如在積木區利用積木建構一高速公路,然後對自己說我蓋了一條高速公路,此遊戲目的是藉於教師的玩法,讓幼兒學習到新玩法,這種遊戲最適合功能 及建構性遊戲,且對幼兒的干擾最少。共同遊戲:是指教師進...

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【評論內容】動態評量是指教師以「測驗-介入-再測驗」主動介入的型式,經由師生互動的歷程,持續分析學生學習的反應及歷程,了解學生教學前後認知能力改變的情形,進而提供改變所需教學介入的評量方法。

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【評論內容】動態評量是指教師以「測驗-介入-再測驗」主動介入的型式,經由師生互動的歷程,持續分析學生學習的反應及歷程,了解學生教學前後認知能力改變的情形,進而提供改變所需教學介入的評量方法。

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【評論內容】

教師在幼兒遊戲時所扮演的角色有下列三大類(黃瑞琴P139-177):

觀察者(旁觀者):教師在一旁觀察不介入或參與遊戲,但適時給予支持。如點頭、微笑或口頭支持管理者或提供者:教師提供幼兒遊戲材料與空間,如情境佈置,給予道具,提供幼兒腳本。參與者(參與遊戲):是指教師介入幼兒的遊戲,強生(Johnson)將教師參與遊戲分成下列四種:平行遊戲:教師靠近幼兒,進入幼兒的遊戲中玩相同的材料,但不意圖直接和幼兒對話互動或是影響幼兒的遊戲,如在積木區利用積木建構一高速公路,然後對自己說我蓋了一條高速公路,此遊戲目的是藉於教師的玩法,讓幼兒學習到新玩法,這種遊戲最適合功能 及建構性遊戲,且對幼兒的干擾最少。共同遊戲:是指教師進...

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【評論內容】動態評量是指教師以「測驗-介入-再測驗」主動介入的型式,經由師生互動的歷程,持續分析學生學習的反應及歷程,了解學生教學前後認知能力改變的情形,進而提供改變所需教學介入的評量方法。