問題詳情

三、論述重黏土的管理技術。(20 分)

參考答案

答案:A
難度:適中0.502572
統計:A(684),B(492),C(12),D(7),E(0)

用户評論

【用戶】Wei Wei

【年級】國三下

【評論內容】(B)截斷(thrust) 教師陷入懸而不決,無法回覆被擱置的活動 (C)急動(jerkiness) 教學轉換太快,其中又分有突然岔入,突然宣布進行一活動,學生無心理準備(D)迴轉(flip-flop) 在一教學中又回到先前學生認為已完成之活動(Kounin 有效動力經營模式)

【用戶】YenLing Lin

【年級】高二上

【評論內容】這篇期刊我明明看過還是選錯,真的還是得多作題目!

【用戶】Phosphate Di

【年級】高一上

【評論內容】Kounin庫寧: 教學管理模式「急動」(jerkiness):教學轉換太快「突然岔入」(thrust):突然宣布進行一活動,學生無心理準備「晃蕩」(dangles):一活動未完成即進入另一項,後又返回「截斷」(truncation):教師陷入懸而不決,無法回覆被擱置的活動「搖擺不定」(flip-flop) :在一教學中,又回到先前學生認為已完成之活動壹、Smoothness「平穩」 vs. Jerkiness「急動」一、Smoothness「平穩」---教學平順流暢,不分歧、不失焦,能避免混淆。二、無法達成smoothness則稱作jerkiness「急動」Jerkiness又分為以下幾種:1.Dangle「晃盪」(懸而未決):讓一個主題或活動懸而未決,突然插入進行別的活動例:『請拿出數學課本,翻到……等一下,請先把作業...

【用戶】Yi-Chun Peng

【年級】國三上

【評論內容】8F標紅色的字似乎有相互矛盾  .Flip-flop 可譯為搖擺不定與迴轉?  是指回到先前尚未完成活動   還是已完成  抑或指的是教師認為未完成 但學生認為已完成?    那與晃蕩(dangles):回到未完成活動有何不同之處?