問題詳情

40. 90年代後,藝術與觀眾的關係不再僅限於單向的傳達,互動藝術逐漸發展與普及,以下關於互動藝術的敘述哪些正確?
(A)互動藝術透過控制器、觸控介面、電子科技設備等媒介連結,在有觀眾參與的情況下,作品才得以成立
(B)擴增實境(AR)是利用電腦建構虛擬世界,讓使用者即時且無限制地觀察三維空間內的事物
(C)藝術家 KAWS與英國 Acute Art 藝術工作室合作,推出作品《Expanded Holiday》,透過下載APP可讓民眾與巨型公仔在手機螢幕上互動
(D)美術館利用互動技術,讓民眾體驗生動的藝術品,甚至可以直接運用虛擬畫筆進行創作展演。

參考答案

答案:A,C,D
難度:適中0.445
書單:沒有書單,新增

用户評論

【用戶】Dietary Zu

【年級】大一下

【評論內容】AR vs. 虛擬實境 vs. 混合實境 vs. 延展實境虛擬實境類型最近突飛猛進,由於各類型存在細微差異,要跟上可能具有挑戰性。數位實境的類型如下:擴增實境 (AR) – 旨在透過有限互動在真實世界檢視上新增數位元素。虛擬實境 (VR) – 沈浸式體驗有助於將使用者與真實世界隔離開來,通常是透過為此類活動設計的頭戴式裝置和耳機。混合實境 (MR) – 結合 AR 和 VR 元素,使數位物件可以與真實世界互動,這意味著企業可以設計錨定在真實環境中的元素。延展實境 (XR) – 涵蓋增強感官的所有技術類型,包括上述的三種類型。由於所有技術都模糊了真實與虛幻之間的界限,因此為您的企業確定合適的使用案例至關重要。對於許多企業來說,AR 通常最容易整合到公司的程序中。

【用戶】劉子寧

【年級】高三下

【評論內容】(B) 擴增實境(AR)是利用電腦建構虛擬世界,讓使用者即時且無限制地觀察三維空間內的事物-->VR虛擬實境AR(Augmented Reality,擴增實境),是一種實時計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在螢幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。這種技術大約於1990年被提出。-->透過see through裝置(例如AR glasses,手機),將一些數位資訊顯示在這些裝置上,並透過視覺產生數位資訊與實境結合(例如寶可夢遊戲)VR(Virtual Reality,虛擬實境),是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺等感官的模擬,讓使用者感覺彷彿身歷其境,可以及時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。使用者進行位置移動時,電腦可以立即進行複雜的運算,將精確的三維世界影像傳回產生臨場感。該技術整合了電腦圖形、電腦仿真、人工智慧、感應、顯示及網路並列處理等技術的最新發展成果,是一種由電腦技術輔助生成的高技術模擬系統。-->透過頭盔完全遮住視野以產生代入沉浸感(immersive),經由全虛擬畫面呈現出完全的虛擬世界(例如HTC vive的VR遊戲)MR(Mixed Reality,混合實境)指的是結合真實和虛擬世界創造了新的環境和可視化,物理實體和數位化對象共存並能實時相互作用,以用來模擬真實物體。混合了真實環境、增強現實、增強虛擬和虛擬現實技術。資料來源:https://ictjournal.itri.org.tw/xcdoc/cont?xsmsid=0M236556470056558161&sid=0M269490599333831198(C)KAWS從街頭塗鴉發跡,文字塗鴉風格倒最經典的XX眼都是KAWS最具代表性的圖案。1974年生於紐澤西的他,在畢業後曾當過迪士尼的動畫師,像是《101忠狗系列》、《Doug and Daria》皆參與了背景製作,後來才開始他的街頭塗鴉創作。KAWS的藝術創作一路走來持續進化,這回他再次突破創作界限,以全新藝術形式作品《EXPANDED HOLIDAY》在全球亮相,一共由三個部分組成,包含一個公共藝術展覽以及兩個獨特版本。與英國藝術工作室Acute Art攜手合作打造系列AR擴增實境作品,將虛擬世界與現實連結起來,讓Companion漂浮於空中,新穎不失KAWS一直以來的俏皮幽默本色!

【用戶】Dietary Zu

【年級】大一下

【評論內容】AR vs. 虛擬實境 vs. 混合實境 vs. 延展實境虛擬實境類型最近突飛猛進,由於各類型存在細微差異,要跟上可能具有挑戰性。數位實境的類型如下:擴增實境 (AR) – 旨在透過有限互動在真實世界檢視上新增數位元素。虛擬實境 (VR) – 沈浸式體驗有助於將使用者與真實世界隔離開來,通常是透過為此類活動設計的頭戴式裝置和耳機。混合實境 (MR) – 結合 AR 和 VR 元素,使數位物件可以與真實世界互動,這意味著企業可以設計錨定在真實環境中的元素。延展實境 (XR) – 涵蓋增強感官的所有技術類型,包括上述的三種類型。由於所有技術都模糊了真實與虛幻之間的界限,因此為您的企業確定合適的使用案例至關重要。對於許多企業來說,AR 通常最容易整合到公司的程序中。

【用戶】劉子寧

【年級】高三下

【評論內容】(B) 擴增實境(AR)是利用電腦建構虛擬世界,讓使用者即時且無限制地觀察三維空間內的事物-->VR虛擬實境AR(Augmented Reality,擴增實境),是一種實時計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在螢幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。這種技術大約於1990年被提出。-->透過see through裝置(例如AR glasses,手機),將一些數位資訊顯示在這些裝置上,並透過視覺產生數位資訊與實境結合(例如寶可夢遊戲)VR(Virtual Reality,虛擬實境),是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺等感官的模擬,讓使用者感覺彷彿身歷其境,可以及時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。使用者進行位置移動時,電腦可以立即進行複雜的運算,將精確的三維世界影像傳回產生臨場感。該技術整合了電腦圖形、電腦仿真、人工智慧、感應、顯示及網路並列處理等技術的最新發展成果,是一種由電腦技術輔助生成的高技術模擬系統。-->透過頭盔完全遮住視野以產生代入沉浸感(immersive),經由全虛擬畫面呈現出完全的虛擬世界(例如HTC vive的VR遊戲)MR(Mixed Reality,混合實境)指的是結合真實和虛擬世界創造了新的環境和可視化,物理實體和數位化對象共存並能實時相互作用,以用來模擬真實物體。混合了真實環境、增強現實、增強虛擬和虛擬現實技術。資料來源:https://ictjournal.itri.org.tw/xcdoc/cont?xsmsid=0M236556470056558161&sid=0M269490599333831198(C)KAWS從街頭塗鴉發跡,文字塗鴉風格倒最經典的XX眼都是KAWS最具代表性的圖案。1974年生於紐澤西的他,在畢業後曾當過迪士尼的動畫師,像是《101忠狗系列》、《Doug and Daria》皆參與了背景製作,後來才開始他的街頭塗鴉創作。KAWS的藝術創作一路走來持續進化,這回他再次突破創作界限,以全新藝術形式作品《EXPANDED HOLIDAY》在全球亮相,一共由三個部分組成,包含一個公共藝術展覽以及兩個獨特版本。與英國藝術工作室Acute Art攜手合作打造系列AR擴增實境作品,將虛擬世界與現實連結起來,讓Companion漂浮於空中,新穎不失KAWS一直以來的俏皮幽默本色!