問題詳情

一、台一公司有甲、乙、丙三個部門分別產製相互競爭的 A、B、C 三種產品,96 年度各部門的銷貨及成本資料如下:

 台一公司相信增加$20,000 廣告費,可使產品 A 的使用者轉向購買3,000 單位的 B 產品及 1,000 單位的 C 產品,如此一來就可以關閉處於虧損狀況的甲部門。分析顯示,甲部門的固定成本中有$20,000 可在關閉後即不再發生,其餘的$30,000,由乙及丙部門各分擔 3/4 及 1/4。試作:
【題組】⑴計算甲部門繼續經營下全公司的損益。(10 分)

參考答案

答案:D
難度:簡單0.702487
統計:A(151),B(44),C(53),D(791),E(0)

用户評論

Shinyun Yang】評論

是因為象徵遊戲是出現在2-7歲,而保留概念要到具體運思期7-11歲左右嘛

Lintao Sendd】評論

延宕模仿(deferred imitation):皮亞傑認為兒童會模仿眼前不再看到的動作,該動作是他們先前曾經看過的,但並未有立即的機會嘗試做出。※兒童看到父親刮鬍子,但沒有馬上模仿,等父親出門才拿起積木模仿刮鬍子的動作。這個大家小時候應該有印象吧?

Vivien Huang】評論

郭隆(Golomb)與柯內留斯(Cornelius)兩人(1977)發現,經過象徵遊戲訓練之後,幼兒的保留能力有所增進,他們認為幼兒在進行象徵遊戲時,仍然能清楚的區分幻想與現實。思想具有擬似的可逆性,他能分辨事物的真實情況與暫時的轉換。思考具有可逆性,就是具有保留能力的表現。<幼兒遊戲2 陳淑敏 心理p25~26

陳文文】評論

原來如此