問題詳情
21.媒體不能改變訊息的內涵,但是卻能影響感官經驗的方式,擴增實境(Augmented Reality, AR)作為一種媒體形式影響著感官經驗,請問下面哪一個說明不正確?
(A)可透過顯示器呈現虛擬與真實資訊之結合。
(B)讓使用者不但可以同時看到真實世界的景象及虛擬世界的元素,同時還可創造出互動情境。
(C)擴增實境係企圖取代真實的世界,達成現實世界無法達成的情境,例如:第二人生(Second Life)就是知名的擴增實境。
(D)可呈現擴增實境的硬體設備持續進步,除了智慧型行動裝置之外,包括穿戴式裝置,例如:Google Glass,可將影像擷取、顯示技術、微感測器、無線網路通訊技術等整合成智慧型行動科技。
參考答案
答案:C
難度:簡單0.85119
統計:A(5),B(6),C(143),D(5),E(0)
用户評論
【ㄚㄚ】評論
第二人生(Second Life,英文縮寫為SL)是一個基於網際網路的虛擬世界,在2006年末和2007年初由於主流新聞媒體的報導而受到廣泛的關注。[3][4] 透過由Linden實驗室開發的一個可下載的用戶端程式,用戶,在遊戲裡叫做"居民",可以透過可運動的虛擬化身互相交流。這套程式還在一個通常的元宇宙的基礎上提供了一個高層次的社交網路服務。居民們可以四處逛逛,會碰到其他的居民,社交,參加個人或集體活動,製造和相互交易虛擬財產和服務