【用戶】Shian
【年級】大一下
【評論內容】理解式球類教學(Teaching Game for Understanding;簡稱 TGfU),是由英國兩 位教授 Thorpe 與 Bunker 在 1960 年代末期,因有感於傳統教學習慣偏重技能取向 的體育教學方式,導致學習者在強調反覆技能的練習中無法體驗運動比賽的樂趣 而對體育課程感到無趣。於是嘗試藉由器材、設備及遊戲規則的修改,使每一位 學習者無論能力好壞或基本技能正確與否,皆能參與該項運動的比賽或遊戲。這 樣的嘗試,大大的突破了過去認為學習一項運動項目,必須先透過反覆性基本技 能的操作練習,直到能正確表現該項運動之各項基本技能後,方能進行或參與該 項運動比賽的教學觀念。另外,在動作技能的教學方法上,也從直接命令式改以 間接引導式,由傳統標準動作的反覆模仿與練習,改為強調由練習者思考有關空 間、位置與時間等的相互因素,進而選擇採取最有利的動作表現。這樣的教學嘗 試獲得了許多學習者的正向回饋與引發學習的興趣 (闕月清,2008)。
【用戶】Shian
【年級】大一下
【評論內容】理解式球類教學(Teaching Game for Understanding;簡稱 TGfU),是由英國兩 位教授 Thorpe 與 Bunker 在 1960 年代末期,因有感於傳統教學習慣偏重技能取向 的體育教學方式,導致學習者在強調反覆技能的練習中無法體驗運動比賽的樂趣 而對體育課程感到無趣。於是嘗試藉由器材、設備及遊戲規則的修改,使每一位 學習者無論能力好壞或基本技能正確與否,皆能參與該項運動的比賽或遊戲。這 樣的嘗試,大大的突破了過去認為學習一項運動項目,必須先透過反覆性基本技 能的操作練習,直到能正確表現該項運動之各項基本技能後,方能進行或參與該 項運動比賽的教學觀念。另外,在動作技能的教學方法上,也從直接命令式改以 間接引導式,由傳統標準動作的反覆模仿與練習,改為強調由練習者思考有關空 間、位置與時間等的相互因素,進而選擇採取最有利的動作表現。這樣的教學嘗 試獲得了許多學習者的正向回饋與引發學習的興趣 (闕月清,2008)。