問題詳情

5 Piaget 認為依據所涉及之認知複雜程度高低,可以將遊戲分成下列那四種層次?
(A)功能性遊戲(functional play),建構式遊戲(constructive play),裝扮性遊戲(pretend play),競爭性遊戲(game play)
(B)功能性遊戲,裝扮性遊戲,建構式遊戲,競爭性遊戲
(C)裝扮性遊戲,功能性遊戲,建構式遊戲,競爭性遊戲
(D)功能性遊戲,裝扮性遊戲,競爭性遊戲,建構式遊戲

參考答案

答案:A
難度:困難0.354839
統計:A(11),B(5),C(4),D(7),E(0)

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Piaget(1962)將遊戲分為三類:練習遊戲(practic play)、表徵遊戲(symbolic play)和規則遊戲(games with rules)。之後,Smilansky(1968)參照Piaget的分類,將認知遊戲修訂為四類:功能性遊戲(functional play):約從出生到2歲;建構遊戲(constructive play):約從2歲起;戲劇性遊戲(dramatic play):約在2至7歲之間;規則遊戲(game play):約在7歲至11歲之間。(引用自吳幸玲著兒童遊戲與發展)假扮遊戲(make-believeplay)又稱象徵遊戲(symbolicplay)或戲劇遊戲(thematicplay)或假裝遊戲(pretendplay)。這種幻想假裝的能力在1歲半左右開始出現,3至6歲是此類遊戲的高峰期,過了6歲後會漸漸的隨著現實生活的體驗而減少。