問題詳情

1. 幼稚園教師早上入園時宣布:「看完書或完成學習單的小朋友,來給老師檢查和蓋章,之後才可以到遊戲角落玩。」此教師的做法中隱含著對角落遊戲的功能之想法,此想法類似那個理論觀點?
(A)複演論
(B)過剩精力理論
(C)鬆弛論
(D)練習論

參考答案

答案:C
難度:適中0.610117
統計:A(223),B(646),C(2557),D(284),E(0) #
個人:尚未作答書單:學習區的規劃、托育機構概況、臺北縣95學年度國民小學暨幼稚園正式教師聯合甄選及代理代課教師聯合筆試試題答案疑義說明

用户評論

Sunnyday】評論

1、精力過剩理論(The Surplus Energy Theory of  Play):最早由Friedrich Schiller 提出,認為遊戲是「精力的發洩」(Blowing off Steam)。Schiller將遊戲定義為是充沛精力之無目的的耗用。他的基本假設是:人和動物都是受到基本的食慾需求,而認真地從事工作;而遊戲則是基本需要滿足後,剩餘精力的成果。另一學者Spencer亦提出遊戲是生活滿意的一種潛意識產品,克服和支配是種天生的本能。2、放鬆和休養理論(The Relaxation and Recreation Theories of  Play) 首創於Moritz Lazarus,Lazarus認為人在生活中會消耗腦力及身體上的能量造成疲勞,因此需要充分的休息才能獲得真正的恢復。只有透過遊戲和休閒活動,才能提供恢復...

黃紅紅】評論

筆記!筆記!感謝2樓老師! 3、練習理論(The Practice Theory of Play of Pre-exercise Theory of Play)由Groos提出。他認為遊戲具有適應的目的,不單只是為了消除原始之本能,而是幫助個體加強日後所需之本能,是一種成人活動的練習。【McDougall】(1923)亦指出,遊戲是由本能需求所衍生的活動,個體藉由一種安全的方法製造練習的機會,使這些本能更需完善,以利日後生活所需(湯志民,1997)。Groos注意到小孩遊戲隨發展而有所改變:(1)實驗性遊戲:包括知覺和動作練習的遊戲,目的在幫助【自我控制】的發展。 ( 2)社會化遊戲:包括打架追逐、模仿社會性與家庭性的遊戲。目的在促進【人際關係】的發展。

冠軍皮球】評論

為何不能是b?課程結束後剩下時間用來發洩體力及消磨時間

Jessica】評論

因為課程是痛苦的 痛苦完就可以去做想做的...