問題詳情

40 下列有關遊戲治療「設限」之敘述,何者錯誤?
(A)Bixler 提出:「設限即治療」的觀點
(B)Allan 和 Levin 認為諮商心理師對兒童行為的設限,是根據其是否有治療性決定
(C)Landreth 提出:陳述限制、反映情感或猜測行為目的、產生另外可行的行為、設定邏輯後果等四個設限要素及步驟
(D)諮商心理師通常會將遊戲時間列入遊戲治療的限制

參考答案

答案:C
難度:困難0.375321
統計:A(45),B(134),C(146),D(64),E(0)

用户評論

Pei-ru Wu】評論

Landreth (2002)提出一個A-C-T三步驟的設限,A(Acknowledge),指認兒童的感受、盼望和想法;C(Communication),要說出限制、理由、規定; T(Target),指出適當的替代行為或提供另外可行的途徑

Helen Yang】評論

想請問為何是C

ths920405】評論

Landreth將設限分為「同理→設限→替代方案」三個步驟,例如:我知道你想這樣玩(同理),不過在這邊我們不能丟窗戶(設限),如果你想丟的話,你可以丟那個娃娃(替代方案)。Landreth(1993)認為遊戲治療中的治療性設限是結構化的一部分,提供兒童經歷自我控制、自我負責的機會。