問題詳情

32.遊戲治療的發展源自於以下哪兩個理論?
(A)個人中心學派及行為學派
(B)個人中心學派及心理分析學派
(C)個人中心學派及認知行為學派
(D)心理分析學派及行為學派

參考答案

答案:B
難度:適中0.587449
書單:治療性設限的技巧、遊戲治療學派、各重要學派理論比較

用户評論

【用戶】我愛阿,阿愛我

【年級】

【評論內容】遊戲治療主要是建基於心理分析學派的理論發展而成,指出兒童主要是透過遊戲來將內在的焦慮外顯化,並透過與遊戲治療師的互動,從而增加對自我行為和情緒的認識,並促進個人發展,加強自我面對困難時的信心和能力。 愛思蓮主張把人本主義的理論融入成為遊戲治療的基礎,並提出非導性遊戲治療 (non-directive play therapy) 或稱兒童中心遊戲治療 (child-centered play therapy).

【用戶】Jui Chi

【年級】高三下

【評論內容】"新個"遊戲

【用戶】Sue-may Chen

【年級】

【評論內容】37.遊戲治療的發展源自於以下哪個理論?(A)行為學派 (B)心理分析學派 (C)認知行為學派 (D)完型心理學派教甄◆教育哲學- 97年 - 金門縣97學年度國民小學暨幼稚園正式教師#388

【用戶】Ariel Liou

【年級】高二上

【評論內容】在遊戲治療中,兒童的遊戲將實際的現象以隱喻的方式表達、溝通、教導及學習,幫助兒童的想像力免於束縛,使其經驗得以再現,治療者有機會去瞭解兒童對此經驗的反應、感受及想法,兒童有機會重新整理,將現實中無法掌控的部份化為可掌控的,達成困難的目標,及重新體驗挫折,使情緒獲得消散、以社會接納的方式來表達攻擊性,以及學習如何與別人相處和學到新的解決方法。