【用戶】我愛阿,阿愛我
【年級】
【評論內容】遊戲說:席勒 、康德表現說:克羅齊、托爾斯泰(自我表現衝動說)宗教說:哈里遜(英國)裝飾說:Grosse、赫恩(Hirn)本能說:尼采、佛洛伊德巫術說:E.Tyler《原始文化》、◎Frazer《金枝》中提出『交感律』符號說:卡西德、Susanne Langer(?→選項說是宗教說?)找到的資料:蘇珊蘭格最主要的理論,「藝術是創造象徵人類情感的形式符號」(Art is the creation of form symbolic of human feeling.)
【用戶】從零開始
【年級】國一上
【評論內容】德國哲學家康德(Immanuel Kant, 1724~1804)和席勒(F. von Schiller)皆有遊戲衝動說之主張。(1)康德認為藝術的美的創造,是從遊戲的本能出發,和實際生活毫無關係,而在消耗了生活上的剩餘精力之後,可以得到一種快感。(2)席勒在〔美育書簡〕中也主張藝術是生命力餘裕的表現,而遊戲衝動的旺盛,則是人類文化進步的一種標誌。英國哲學家(3)斯賓塞(Herbertn Spencer, n1820~1903)主張無論人或動物,精力一旦有了剩餘,就要隨自己的心意往外發洩,這便是遊戲行為形成的原因;吾人因每日將精力用於日常生活的必要事務上,一有餘力,就想利用這分精力去從事藝術的創造活動,這是藝術起源的原因。因此遊戲衝動不過是精力過剩而發洩的「變形動作」而已。...