問題詳情

3.有關藝術創作的動機,下列何者描述是錯誤的?
(A)柏拉圖主張(Plato,427~347 B.C.)「模仿衝動說Theory of Imitation-impulse」
(B)亞里斯多德(Aristotle,384~322 B.C.)主張「裝飾說Theory of Decoration」
(C)康德主張(Immanuel Kant,1724~1804)「遊戲衝動說Theory of Play-impulse」
(D)藍格主張(Susanne Langer,1895~)「宗教說Theory of Religion」

參考答案

答案:B
難度:適中0.581017
統計:A(99),B(857),C(183),D(65),E(0) #
個人:尚未作答書單:教育哲學-希臘教育

用户評論

【用戶】我愛阿,阿愛我

【年級】

【評論內容】遊戲說:席勒 、康德表現說:克羅齊、托爾斯泰(自我表現衝動說)宗教說:哈里遜(英國)裝飾說:Grosse、赫恩(Hirn)本能說:尼采、佛洛伊德巫術說:E.Tyler《原始文化》、◎Frazer《金枝》中提出『交感律』符號說:卡西德、Susanne Langer(?→選項說是宗教說?)找到的資料:蘇珊蘭格最主要的理論,「藝術是創造象徵人類情感的形式符號」(Art is the creation of form symbolic of human feeling.)

【用戶】從零開始

【年級】國一上

【評論內容】德國哲學家康德(Immanuel Kant, 1724~1804)和席勒(F. von Schiller)皆有遊戲衝動說之主張。(1)康德認為藝術的美的創造,是從遊戲的本能出發,和實際生活毫無關係,而在消耗了生活上的剩餘精力之後,可以得到一種快感。(2)席勒在〔美育書簡〕中也主張藝術是生命力餘裕的表現,而遊戲衝動的旺盛,則是人類文化進步的一種標誌。英國哲學家(3)斯賓塞(Herbertn Spencer, n1820~1903)主張無論人或動物,精力一旦有了剩餘,就要隨自己的心意往外發洩,這便是遊戲行為形成的原因;吾人因每日將精力用於日常生活的必要事務上,一有餘力,就想利用這分精力去從事藝術的創造活動,這是藝術起源的原因。因此遊戲衝動不過是精力過剩而發洩的「變形動作」而已。...

【用戶】溪水裡有魚

【年級】大三下

【評論內容】題目為表演藝術專業試題 非國小教育

【用戶】【站僕】摩檸Morning

【年級】小一下

【評論內容】由教育哲學 移到 教甄◆表演藝術