問題詳情

27、何者非 STEAM 教育的理念和實踐方式?
(A)強調知識和現實世界的相互連結
(B)以藝術為導向的教學和學習方式
(C)重視透過實際操作來獲得學習體驗
(D)關注知識的整合和運用

參考答案

答案:B
難度:適中0.666667
統計:A(2),B(8),C(2),D(0),E(0)

用户評論

【用戶】何亞娟

【年級】高三下

【評論內容】「STEAM教育」(Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics)是結合科學、技術、工程、藝術,以及數學的跨學科教學方法,透過相關課程,將五大領域的知識結合起來,補強不同學科間的隔閡,讓學生在不同的環境及專案活動中,以「多重」管道的知識來源解決問題,同時讓學生在數學邏輯的基礎下,藉由動手建構工程與呈現藝術美學,來學習科學和技術的內涵。在跨學科領域的教學架構下,學生可以把重心放在特定議題上,而不被侷限於單一學科界線,學生可以練習用不同的觀點切入思考,在多元發展下培養出跨界溝通的能力。

【用戶】Tsai Hsin Pei

【年級】高一上

【評論內容】http://www.lingto.edu.hk/index2016/l/1/4/1.html這個網站有詳細的解釋,可以參考!

【用戶】成功需要有備而來

【年級】大二上

【評論內容】「STEAM教育」(Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics)是結合科學、技術、工程、藝術,以及數學的跨學科教學方法,透過相關課程,將五大領域的知識結合起來,補強不同學科間的隔閡,讓學生在不同的環境及專案活動中,以「多重」管道的知識來源解決問題,同時讓學生在數學邏輯的基礎下,藉由動手建構工程與呈現藝術美學,來學習科學和技術的內涵。在跨學科領域的教學架構下,學生可以把重心放在特定議題上,而不被侷限於單一學科界線,學生可以練習用不同的觀點切入思考,在多元發展下培養出跨界溝通的能力。動手解決真實世界問題的學習方式  跨科目是STEAM教學的架構,培養能面對真實世界挑戰的能力,就是STEAM教育的目的。S...

【用戶】Happy Li

【年級】大一上

【評論內容】(B)以藝術為導向的教學和學習方式 --以「多重」管道的知識來源解決問題