【Joe Yang】評論
所謂的認知負荷是指當學習者接收訊息、處理與運用的過程中,因為訊息之內容、學習環境、傳輸環境與互動方式等因素,超越了學習者所知覺的認知能力,在當時的「心理」或「生理」上引起了負擔、重擔、苦惱與憂慮,甚至失敗、挫折的後設概念(范懿文、翁嘉鴻)。所以在進行系統設計的時候,指令不要太多,系統的結構不要太複雜,重複的內容要減少,可搭配適當的聲音與動畫的效果,另外也要能夠讓學習者能夠獲得在視覺、聽覺、觸覺上的感官刺激,以降低認知負荷。參考文獻:范懿文、翁嘉鴻,自然科學多媒體資訊系統之建置。
【Pomelo Hsu】評論
「環境的刺激」,不是學習材料的刺激的確2F所說,你周圍環境太多刺激又如何專心學習?