【特別歐的豆豆】評論
瀑布模型(Waterfall Model)最早強調軟體或系統開發應有完整之週期,且必須完整的經歷週期之每一開發階段,並系統化的考量分析與設計的技術、時間與資源之投入等。由於該模式強調系統開發過程需有完整的規劃、分析、設計、測試及檔案等管理與控制,因此能有效的確保系統品質,它已經成為軟體業界大多數軟體開發的最初標準(Boehm, 1988)。
【宇庭】評論
瀑布模型(Waterfall Model)...
【rilakkuma】評論
瀑布模型(Waterfall Model)...
【Sandra Lai】評論
(A)反覆模式(iterative model)將需求分成「幾」個部分,然後依漸增開發計畫將每個「部分需求」之開發訂為一個開發週期,每一週期可依序或平行開發。每一週期之階段清楚定義要做哪些工作及交付哪些文件,每一階段循序進行且僅循環一次。瀑布模式的擴充,強調需求可被分成幾個漸增部份(Increments),且漸增部份可依瀑布模式原則開發。漸增模式與瀑布模式大致相同,但仍有一些地方不同,例如:1.系統被分成幾個子系統或功能,各子系統可獨立依序開發;而瀑布模式則是各個子系統需同時開發。2.系統開發可由多個週期完成,每週期表示不同版本之系統,因為每週期均有程式編輯及上線實施,使用者均有參與,故漸增模式之風險較低。(B)螺旋模式(spiral ...