22.有關遊戲理論,下列敘述何者錯誤?(A)邦迪(Bundy)認為在遊戲中「玩性」(playfulness)的重要性,甚於兒童認知技巧及動作技巧(B)諾克斯(Knox) 認為遊戲具有治療價值,可以協助
23.有關遊戲史(Play History),下列敘述何者錯誤?(A)為高田(Takata)發展出來,其遊戲分期依循帕頓(Parten)之社交性遊戲理論(B)能獲得孩子從過去到現在的有關遊戲經驗、互動
24.下列有關以遊戲為基礎的跨專業評量(Transdisciplinary Play-Based Assessment)之敘述,何者錯誤?(A)評估時主要由專業團隊中的一名成員與孩子互動,其他成員在旁
27.根據Nelson(1994),下列關於職能分析(occupational analysis)的敘述,何者正確?(A)所謂職能形式(occupational form)包括心理社會層面,但不包括物
28.下列那一種評估工具或做法,最不涉及生態情境?(A)動作處理技巧評估(Assessment of Motor Processing Skills)(B)文蘭適應行為量表(Vineland Adap
29.若個案上肢動作控制良好,但是由於關節活動度受限,無法使用普通鍵盤,則適合使用那一種電腦輔具取代普通鍵盤來有效率的使用電腦?(A)迷你型鍵盤(B)擴大型鍵盤(C)頭控滑鼠與螢幕小鍵盤(D)觸控式螢
30.根據「生物力學參考架構」,下列有關功能性擺位輔具的設計原則,何者最正確?(A)支撐接觸面應柔軟易彎曲(B)附加支持物之需求,應從遠端開始向近端評估(C)附加支持物提供越多處支持越佳(D)治療師可
32.下列有關「促進學習的四象限模式(the four-quadrant model of facilitated learning)」參考架構中「預習(priming)」的敘述,何者正確?(A)由學
33.下列有關「神經發展治療參考架構」之假設,何者正確?(A)協助動作啟動須優先於誘發姿勢排列(postural alignment)(B)排列良好的承重(weight-bearing)經驗有助於發展
35.「小美寫作業時,字都無法寫在格子內,因此治療師將小美作業本上格子的線條加粗,如此一來小美就可以成功地將字寫在格子中了」,上述例子中治療師運用了下列那一個參考架構?(A)生物力學參考架構(B)獲得
36.當想要瞭解孩童寫字的可讀性時,治療師可使用下列何種評估方法?(A)學校功能評量(School Function Assessment)(B)拜瑞布坦尼卡視覺動作整合發展測驗-5(Beery-Bu
37.有關「視知覺參考架構」的治療原則與假設,下列敘述何者錯誤?(A)創造有利的環境可促進兒童視知覺技巧的發展(adaption)(B)教導學習策略可改善兒童的視知覺技巧的發展(remediation
39.下列有關智能障礙之敘述,何者錯誤?(A)為臨床最常見的發展障礙(B)診斷準則之一是需在12歲以前發病(C)DSM-IV將智能障礙分為四個層級:輕度、中度、重度、極重度(D)正式的診斷評估包含標準
40.根據Marcia所提的「認同狀態(identity state)」理論,處於延宕認同(moratorium)狀態的青少年最可能出現下列何種現象?(A)對事情表現蠻不在乎的態度(B)不斷改變求學志
43.下列有關胎兒感官系統發展之敘述,何者正確?(A)36週大之胎兒的前庭系統之相關結構和功能均已發展成熟(B)32週大之胎兒對觸覺的敏感度尚未發展出來(C)視覺系統比聽、觸覺系統早發展成熟(D)34