問題詳情

24. 以下哪一種情況時,運動員較容易進入流暢狀態 (flow state)?
(A)技巧和挑戰顯著失衡
(B)費力耗能的執行動作
(C)提高自我意識
(D)降低自我意識。

參考答案

答案:D
難度:適中0.407
書單:沒有書單,新增

用户評論

【用戶】林昊震

【年級】大四下

【評論內容】倒U字理論:覺醒程度過高可能會導致運動能...

【用戶】Snail Chen

【年級】大一下

【評論內容】流暢經驗 flow experience將個人精神力完全投注在某種活動上的感覺。流暢一詞乃Mihaly Csikszentmihalyi於1990年提出,用以描述一種心智狀態,當個體在運動表現時經驗到這種心智狀態,通常會產生運動技巧和工作挑戰性之間的平衡知覺、行動和覺察融為一體(身心合一)、清晰的目標、明確的回饋、完全專注在當下的工作、自我意識的喪失、隨心所欲的控制感、時間感的改變、自成性經驗(除了活動本身,沒有外在目標或酬賞)等。

【用戶】Snail Chen

【年級】大一下

【評論內容】運動參與過程中的流暢經驗 (flow experience),在下列哪一種情境下較可能發生?(A)個人技能低,面對的挑戰低(B)個人技能低,面對的挑戰高(C)個人技能高,面對的挑戰低(D)個人技能高,面對的挑戰高

【用戶】jane(111年上榜)

【年級】大三上

【評論內容】一、            流暢理論   流暢特徵 流暢經驗的 9 點特徵(或基本要素) 1.挑戰—技能的平衡:競賽情境的要求與自己相對應的技能達到平衡 2.行動—意識的融合:動作無需經過思考,自然且自動化地發生 3.明確的目標:該目標是定向在完成每個技術動作,而非比賽結果 4.清晰的回饋:對於內、外在回饋不需深入分析就能獲知 5.對任務的全神貫注:注意力完全集中在所要進行動作的相關線索上 6.控制感:對自己的能力充滿信心,不會感到害怕 7.自我意識喪失:與動作合而為一,不在乎外在眼光 8.時間的變換:感知有充分的時間完成所有動作 9.自成經驗:自發且有目的的體驗,而流暢經驗本身就是目的...