問題詳情

39下列何種防衛機轉(defense mechanism)最常出現在創傷後遊戲(posttraumatic play)之中?
(A)否認(denial)
(B)隔離(isolation)
(C)合理化(rationalization)
(D)抵銷(undoing)

參考答案

答案:A
難度:簡單0.744526
統計:A(102),B(23),C(7),D(5),E(0)

用户評論

張佳琦】評論

以心理分析的角度解釋:個體遇到引起過往兒時重大壓力事件時,為了避免引起衝突,會啟動防衛機轉(壓抑、否認、替換)來降低內在焦慮

璇兒】評論

悲傷五步驟:1.否認  2.憤怒  3.討價還價   4.沮喪   5.接受

ben81828】評論

Posttraumatic Play (Terr, 1990)在遊戲中將這些創傷事件(或回憶),以象徵性的手法將之審視、操弄、建構和拆毀。這些象徵性的景象所伴隨的衝擊力道會緩解,對於創傷經驗的容忍程度會提高,使得他們可以藉著遊戲過程操弄這些經驗,然後逐漸發展出更好的主宰感和能力。藉由將自己暴露在害怕的情境(象徵性的),已經開始在面對本來難以面對的情緒,目標是想要重新拿回主宰權。 Posttraumatic Play有以下特徵:-強迫性地不斷發生某些現象(以塗鴉、談話、黏土雕塑或聲音等形式出現)-遊戲與創傷事件有潛意識的聯接-遊戲內容只有出現簡單的防衛(否認與投射)-無法緩解焦慮緊張的情緒-年齡範圍廣泛