【張佳琦】評論
以心理分析的角度解釋:個體遇到引起過往兒時重大壓力事件時,為了避免引起衝突,會啟動防衛機轉(壓抑、否認、替換)來降低內在焦慮
【璇兒】評論
悲傷五步驟:1.否認 2.憤怒 3.討價還價 4.沮喪 5.接受
【ben81828】評論
Posttraumatic Play (Terr, 1990)在遊戲中將這些創傷事件(或回憶),以象徵性的手法將之審視、操弄、建構和拆毀。這些象徵性的景象所伴隨的衝擊力道會緩解,對於創傷經驗的容忍程度會提高,使得他們可以藉著遊戲過程操弄這些經驗,然後逐漸發展出更好的主宰感和能力。藉由將自己暴露在害怕的情境(象徵性的),已經開始在面對本來難以面對的情緒,目標是想要重新拿回主宰權。 Posttraumatic Play有以下特徵:-強迫性地不斷發生某些現象(以塗鴉、談話、黏土雕塑或聲音等形式出現)-遊戲與創傷事件有潛意識的聯接-遊戲內容只有出現簡單的防衛(否認與投射)-無法緩解焦慮緊張的情緒-年齡範圍廣泛