12.小君玩遊戲時被小信撞到,他很生氣想要打小信,但想到媽媽曾經教過他,生氣時可以先唱自己喜歡的歌,再想該怎麼辦。結果小君唱完歌後,就覺得不那麼生氣了。下列何者最能說明小君的轉變歷程?(A)自我效能(
◎下列有關幼兒遊戲活動的敘述,何者錯誤?(A)年齡越小,遊戲時的玩伴越少 (B) 年齡越小,月常有合作性的遊戲 (C)學齡前幼兒在玩遊戲時,常有固定的玩伴 (D)年幼幼兒在玩遊戲時常表現自我中心主張。
31.在自由遊戲時間時,兩個小孩聚在一起聊天,小晴說:「我等一下去找哥哥玩」,小君說:「我們找哥哥一起玩轉圈圈」,小晴說:「不要,我要給哥哥抱抱。」小君說:「不然我們輪流玩,先玩轉圈圈再叫哥哥抱我們。
2.三國時代的故事一直受到許多人喜愛,不但一再被拍成電影、電視播放,甚至成為熱門的電玩遊戲。如果根據史實,在玩電腦模擬遊戲時,遊戲開始要先選擇角色,附圖甲、乙、丙三個角色為當時的領導人物,依照甲、乙、
19.以下何者不是網路遊戲成癮的三大症候群?(A)玩網路遊戲時間過度,已經出現身心題或功能減損;(B)對網路遊戲活動過度迷戀,一旦壓力大,就更沈迷;(C)不知玩網路遊戲已帶來的壞處,仍沉迷玩遊戲;(D
45以下做法何者最無法協助特殊需求幼兒在普通幼兒園進行融合?(A)在角落區設計或擺設需要多人玩的遊戲(B)安排能理解指令的一般同儕,玩遊戲時排在特殊需求幼兒前(C)請幼兒園老師教導幼兒們如何讚美別人(
18. 李小英和同學們玩遊戲時常因細故生氣,因而不受班上同學的歡迎,對此李小英甚感苦惱,陳老師是該班導師,如果他想以戈登(T. Gordon)所提出的「教師效能訓練(Teacher Effective
19.當小明在玩遊戲時,突然聽到一個很大的雷聲,嚇得他立刻停下來,抱著媽媽的腿不肯動。小明的反應受到大腦哪兩個關鍵結構影響? (A)杏仁核、枕葉 (B)杏仁核、額葉 (C)枕葉、額葉 (D)海馬迴、額
35.在人際關係小團體中,小華故意看著阿成說:「就像有的人,大家玩遊戲時都不想和他一組…」周老師打斷他 說:「小華,你說話時看著阿成,好像是在說他。請你試著直接告訴阿成,關於分組時他遇到的狀況,你觀察
33.下列有關李老師的教室座位安排,何者較適當? (A)團討時,請全班幼兒坐在地上圍成大圓圈 (B)玩遊戲時,請全班男生坐一區,女生坐一區 (C)小組討論時,請小組幼兒面對老師一排一排坐好 (D)聽老
24.小瓜哭著跟老師說玩遊戲時有人踩他的腳,老師請一起玩的小朋友來說明。小美說:「一定是小軒,他最常欺負人。」小玉說:「我丟球給小虎,小瓜以為我要丟給他,他跑過去接就跌倒了。」老師又問小俊:「你看到小
24.小瓜哭著跟老師說玩遊戲時有人踩他的腳,老師請一起玩的小朋友來說明。小美說:「一定是小軒,他最常欺負人。」小玉說:「我丟球給小虎,小瓜以為我要丟給他,他跑過去接就跌倒了。」老師又問小俊:「你看到小
7.四位同學在討論犯罪行為,請問何者的敘述不屬於犯罪的行為? (A)阿銘:未經過著作人同意而下載的音樂 (B)阿樺:玩遊戲時故意推倒人害他受傷 (C)阿姿:在網站上公開用不雅文字罵人 (D)小胖:擄人
71. 王老師向你抱怨小華上課話多,極度活潑,玩遊戲時會比較容易衝動與同學發生爭執,王老師懷疑小華可能是過動症,下列敘述何者錯誤?(A) 過動兒通常都非常注意細節但經常犯錯(B) 過動兒具有自我控制方
3. 魯小光在角落操作活動時非常認真投入,而且活動結束時將角落玩具收拾整齊,老師宣布魯小光今天下午室外活動場玩遊戲時間可以多玩 5 分鐘,老師是使用何種策略?(A)提供物質性增強物,實質獎勵優良行為(
19.媽媽與小寶玩遊戲時,將小寶喜歡的娃娃藏到背後,小寶便開始尋找娃娃的去向,依據皮亞傑(Piaget)的認知發展理論,下列敘述何者為小寶認知發展的特性?(A)主動追求新事物,以嘗試錯誤的方法來解決問
3. 魯小光在角落操作活動時非常認真投入,而且活動結束時將角落玩具收拾整齊,老師宣布魯小光今天下午室外活動場玩遊戲時間可以多玩 5 分鐘,老師是使用何種策略?(A)提供物質性增強物,實質獎勵優良行為(
【題組】50. 根據本文,關於此回合兩人玩遊戲時的神經傳遞敘述,下列何者正確?(A)兩人從接受刺激至產生反應的時間相同(B)眼睛內的肌肉接收刺激(C)刺激經由感覺神經元傳遞至腦幹並發出命令(D)命令經
【題組】52.根據本文,關於此回合兩人玩遊戲時的神經傳遞敘述,下列何者正確?(A)兩人從接受刺激至產生反應的時間相同(B)眼睛內的肌肉接收刺激(C)刺激經由感覺神經元傳遞至腦幹並發出命令(D)命令經由
22.王老師班上有一位注意力缺陷過動症的資優學生,上課時常忽略很多細節而犯錯,容易受到無關的刺激而分心,無法持續專注的學習,玩遊戲時也無法和同學輪流排隊。下列哪些教學輔導的作法較為適切?甲、將學生感興
36. 小強在玩遊戲時常出現霸道的行為,教保服務人員要如何引導才能幫助他改善這種行為?甲、鼓勵他合宜的行為乙、教導他學習自我克制丙、以其人之道還治其人之身丁、協助他建立良好的人際關係(A)甲乙丙 (B
69. 一名6歲男童在自家附近公園遊戲時被鄰居所飼養的狗咬傷,因此被母親送至急診。男童是清醒的,但因為害怕所以一直哭泣。理學檢查發現除了右小腿有一咬痕所造成的撕裂傷之外,其它均無異常。下列關於該病童的
93. 26 歲女性懷孕 32 週、體重 65 公斤,在過斑馬線時被機車撞到,救護車送來急診時,意識清醒、呼吸 24 次/min、脈搏 112 次/min、血壓 118/76 mmHg、體溫 36.5
4 有關記憶(memory)的例子與說明,下列何者錯誤?(A)「記得你 15 歲時被公車撞到」是陳述性記憶(declarative memory) (B)「當你聞到紅豆餅的香味」是屬於感覺登錄(sen
【題組】25. 下列學生中,何者最可能具有「電玩遊戲成癮」的傾向?(A)因學習效率不佳被爮爮禁止電玩遊戲的志翰,在校表現轉好(B)非常著迷於電玩遊戲,更偏好以儲值點數突顯配備的阿富(C)每天放學後固定
【題組】25. 下列學生中,何者最可能具有「電玩遊戲成癮」的傾向?(A)因學習效率不佳被爮爮禁止電玩遊戲的志翰,在校表現轉好(B)非常著迷於電玩遊戲,更偏好以儲值點數突顯配備的阿富(C)每天放學後固定
5. 28 歲女性懷孕 26 週,過馬路時被公車撞到,救護車送至急診時意識清楚,呼吸 26 次/min、脈搏 140 下/min、血壓 80/50mmHg、體溫 36℃。病人主訴腹痛併少量陰道出血。關
19.下列有關兒童與遊戲的敘述,何者錯誤?(A)兒童年齡越大,在遊戲時合作的程度越低(B)學前兒童在遊戲時常常更換玩伴(C)兒同年齡越小,遊戲時的同伴也越少(D)現代兒童花費於社會性遊戲時間比起193
11. 下列何者是網路遊戲成癮時易出現的戒斷反應?(A)不能玩網路遊戲時,興奮、手抖、幻聽。(B)過度玩網路遊戲時,坐立不安、煩躁、緊張或沮喪。(C)不能玩網路遊戲時,坐立不安、煩躁、緊張或沮喪。(D
(丙) WHO:電玩遊戲成癮正式列入精神疾病 世界衛生組織(World Health Organization,WHO)於 6 月 18 日公布最新版的「國際疾病分類」 ,正式 將「電玩遊戲成癮」 (
18 25 歲男性,右耳昨天掏耳朵時被別人撞到後,出現輕度耳鳴及聽損。就診時耳鏡檢查發現右耳耳膜有約 20%的不規則形狀穿孔,此時下列處理,何者最不適當?(A)立刻安排聽力檢查 (B)立刻安排鼓膜成型
【題組】40. 下列學生中,何者最可能具有「電玩遊戲成癮」的傾向?(A)非常著迷於電玩遊戲,但更偏好與人面對面交流互動的小新(B)每天放學後固定規畫了 4 小時,使用網路以獲取新知的風間(C)因學習效
35.下列敘述何者「錯誤」? (A)行人被公車撞到是屬於侵權行為,可向公車司機求償 (B)阿輪在工作時被掉落的物品擊中頭部,老闆阿海應該負擔阿倫的醫藥費 (C)因廠商設計的缺陷導致美美在騎駛中腳踏車絞
【題組】38.下列學生中,何者最可能具有「電玩遊戲成癮」的傾向?(A)非常著迷於電玩遊戲,但更偏好與人面對面交流互動的小新(B)每天放學後固定規畫了 4 小時,使用網路以獲取新知的風間(C)因學習效率
19 遊戲可以分別從「認知/發展」與「精神分析」的角度進行詮釋,下列論述何者錯誤?(A)從「認知/發展」角度闡述遊戲時,會關注心理功能的發展 (B)從「精神分析」角度闡述遊戲時,強調潛意識的驅力 (C
13.在台北世貿舉行的電腦應用展,廠商為了吸引人潮及刺激買氣,推出排隊玩遊戲送好禮的活動。請問這種依排隊順序試玩遊戲的方式類似下列哪一種資料結構的存取規則?(A)佇列(B)堆疊 (C)陣列 (D)環狀
68.下列有關成癮行為的敘述何者正確?(A)長期過度暴露在電玩遊戲中,會造成體內神經傳導物質多巴胺分泌不平衡(B)研究發現玩一種暴力電玩遊戲持續一小時以上,前額葉的血流量明顯增加(C)成癮的當事人其前