用戶【Hua】點評問題和點評內容

【評論主題】75. 「幼兒園教保活動課程暫行大綱」於「認知領域」的領域目標不包括下列何者? (A)精熟各種學科知識 (B)擁有主動探索的習慣 (C)展現有系統的思考能力 (D)樂於與他人溝通並共同合作解決問題。

【評論內容】

身體動作與劍剛領域目標:

1.靈活展現基本動作技能並能維護自身安全

2.永遠健康的身體及良好的生活習慣

3.喜歡運動與樂於展現動作創意

認知領域目標:

1.擁有主動探索的習慣

2.展現有系統的思考能力

3.樂於與他人溝通並共同合作解決問題

語文領域目標:

1.體驗並覺知語文的趣味與功能

2.合宜參與日常社會互動情境

3.慣於敘說經驗與編創故事

4.喜歡閱讀並展現個人觀點

5.認識並欣賞社會中使用多種語文的情形

社會領域目標:

1.肯定自己並照顧自己

2.關愛親人

3.樂於與他人想處並展現友愛情懷

4.體驗在地文化並樂於接觸多元文化

5.親近自然並尊重生命

情緒領域目標:

1.接納自己的情緒

2.以正向態度面對困境

3.擁有安定的情緒並自在的表達感受

4.關懷及理解他人的情緒

美感領...

【評論主題】兒童最早發展出來的感覺是什麼?(A)觸覺(B)聽覺(C)視覺(D)嗅覺

【評論內容】

胎兒的感覺系統發展順序是

觸覺、嗅覺、味覺、聽覺、視覺

就理論而言,寶寶的感覺系統,從胎兒期就已在悄悄發展,並且依序是從『觸覺、前庭覺、嗅覺、味覺、聽覺、視覺』陸續開展的。

【評論主題】37.辛老師對幼兒發展的看法是:「老師是幼兒環境中的一部分;在教導幼兒的同時,老師會因不同幼兒對老師的反應而受到影響,使得老師可能會對不同幼兒採取不同的口氣說話,或對不同幼兒採用不同方式讓他們完成某件

【評論內容】

1. 機械論模式:將人比喻為機械,視他們為可被分解之部分,是被動的。2. 機體論模式:將人比做其他活著的有機體,視他們為無法以簡單的部份來理解的完整個體,是主動的,會在內在因素的引導下改變,以及是經過不同階段而逐漸成熟。3. 情境論模式:是發展為人與環境動態互動的產物。在發展過程中人是主動的、環境也是主動的。  節錄自 發展心理學-蘇建文

【評論主題】37.辛老師對幼兒發展的看法是:「老師是幼兒環境中的一部分;在教導幼兒的同時,老師會因不同幼兒對老師的反應而受到影響,使得老師可能會對不同幼兒採取不同的口氣說話,或對不同幼兒採用不同方式讓他們完成某件

【評論內容】

1. 機械論模式:將人比喻為機械,視他們為可被分解之部分,是被動的。2. 機體論模式:將人比做其他活著的有機體,視他們為無法以簡單的部份來理解的完整個體,是主動的,會在內在因素的引導下改變,以及是經過不同階段而逐漸成熟。3. 情境論模式:是發展為人與環境動態互動的產物。在發展過程中人是主動的、環境也是主動的。  節錄自 發展心理學-蘇建文

【評論主題】71下列有關兒童攻擊行為的敘述,何者正確?(A)主動攻擊的兒童較常過度歸因別人的敵意(B)幼兒為了達成某一目標,一歲開始出現工具性攻擊(C)男孩較常表現關係攻擊,女孩則傾向外顯性攻擊(D)反應性攻擊的

【評論內容】

主動性攻擊/工具性攻擊:

認為攻擊可獲得實質利益,如:得到關注、實質物品等。傷害他人以獲得需求。 行為者在未受激惹的情況下主動發起的攻擊行為,表現為物品的獲取,欺負和控制同伴等

反應性攻擊/敵意性攻擊

攻擊是敵意、報復的反擊,以傷害他人為目的。 個體在受到攻擊和激惹後作出的攻擊性反應,表現為憤怒、發脾氣或失去控制被動攻擊型人格障礙

被動攻擊型人格障礙(passive-aggressive personality disorder)也叫被動攻擊型人格或簡稱被動攻擊,是人格障礙類型之一,是一種以被動方式表現其強烈攻擊傾向的人格障礙。患者性格固執,內心充滿憤怒和不滿,但又不直接將負麵情緒表現出來,而是表麵服從,暗地敷衍、拖延、不予以合作,常私下抱怨,卻...

【評論主題】37.辛老師對幼兒發展的看法是:「老師是幼兒環境中的一部分;在教導幼兒的同時,老師會因不同幼兒對老師的反應而受到影響,使得老師可能會對不同幼兒採取不同的口氣說話,或對不同幼兒採用不同方式讓他們完成某件

【評論內容】

1. 機械論模式:將人比喻為機械,視他們為可被分解之部分,是被動的。2. 機體論模式:將人比做其他活著的有機體,視他們為無法以簡單的部份來理解的完整個體,是主動的,會在內在因素的引導下改變,以及是經過不同階段而逐漸成熟。3. 情境論模式:是發展為人與環境動態互動的產物。在發展過程中人是主動的、環境也是主動的。  節錄自 發展心理學-蘇建文

【評論主題】71下列有關兒童攻擊行為的敘述,何者正確?(A)主動攻擊的兒童較常過度歸因別人的敵意(B)幼兒為了達成某一目標,一歲開始出現工具性攻擊(C)男孩較常表現關係攻擊,女孩則傾向外顯性攻擊(D)反應性攻擊的

【評論內容】

主動性攻擊/工具性攻擊:

認為攻擊可獲得實質利益,如:得到關注、實質物品等。傷害他人以獲得需求。 行為者在未受激惹的情況下主動發起的攻擊行為,表現為物品的獲取,欺負和控制同伴等

反應性攻擊/敵意性攻擊

攻擊是敵意、報復的反擊,以傷害他人為目的。 個體在受到攻擊和激惹後作出的攻擊性反應,表現為憤怒、發脾氣或失去控制被動攻擊型人格障礙

被動攻擊型人格障礙(passive-aggressive personality disorder)也叫被動攻擊型人格或簡稱被動攻擊,是人格障礙類型之一,是一種以被動方式表現其強烈攻擊傾向的人格障礙。患者性格固執,內心充滿憤怒和不滿,但又不直接將負麵情緒表現出來,而是表麵服從,暗地敷衍、拖延、不予以合作,常私下抱怨,卻...

【評論主題】33.有關幼兒敘說能力的敘述,下列何者較合宜?(A)二歲幼兒能依時間順序敘述今天發生的事情(B)三歲幼兒能說出簡單的因果關係,並以不同的語氣聲調描述生活經驗中的對話(C)四歲幼兒能描述故事中的主要角色

【評論內容】

(B)三歲幼兒能說出簡單的因果關係(語-小-2-3-2),

    並以不同的語氣聲調描述生活經驗中的對話(語-大-2-3-4) (C)四歲幼兒能描述故事中的主要角色(語-小-2-6-1),

    並依聽眾的角度修改補充敘說內容(語-大-2-3-3) (D)五歲幼兒在敘說時能表達對某項經驗的觀點或感受(語-中-2-3-1) 

【評論主題】17.有關幼兒給藥的方式,下列敘述何者正確?(A)若藥粉已凝塊,可用湯匙壓碎後服用(B)服完藥粉後要多喝開水,服完藥水則是 20 分鐘後再喝水(C)要明確告知幼兒所給予藥物名稱,以及為何要服用這些藥物

【評論內容】

糖漿劑是含有有無或芳香物質的濃糖水溶液,含糖量不低於65%。止咳糖漿是日常生活中經常使用的一類非處方藥物,因為口感好,服用方便等優點患者的依從性很好,尤其適用於兒童和老年人。因為止咳糖漿有一定的粘稠度,很多人習慣服用糖漿後大量飲水,一來可以清潔口腔,二來可以把所有藥物全都送入胃腸道,效果會更好。

實際上這樣反而不利於止咳效果的發揮。這是因為止咳作用一方面依賴於胃腸道吸收藥物而起效,另一方面依賴於糖漿粘附在咽部,保護粘膜,直接減輕咽部刺激感,緩解咳嗽。如果服藥後立即飲水會降低咽部的藥物濃度,減少保護作用。所以服藥後5分鐘內應該避免飲水,以提高療效。並且服用糖漿劑時應直接服用,如果用水沖服會降低糖漿的粘稠度,同樣會影響療效。

原文

【評論主題】17.依據皮亞傑(J. Piaget)對知識的分類,下列何者屬於物理性知識?(A)蘋果又圓又香(B)蘋果屬於水果類(C)贈送蘋果代表祝福「平安」(D)西瓜比蘋果大,蘋果比棗子大,所以棗子最小

【評論內容】

物理性知識-知識的獲得是透過五官對外在世界的認知(ex.摸著球說"軟軟的")

邏輯-數學性知識-強調事物間的關係,來自於個體內在的建構,而不存在於物體本身(ex.a球比b球大)

社會性知識-人與人之間共識下所產生的知識(ex.端午節吃粽子)

引用 98年台中縣中正國小附幼第二學年度代理代課教師考試

【評論主題】12.規劃幼兒環境時,下列何者較不適宜?(A)運用窗簾、布幔或抱枕柔化環境(B)傢俱設備的型式符合幼兒人體工學(C)在 120 公分以下牆面展示幼兒作品及照片(D)牆面適合運用高彩度的顏色,有助於幼兒

【評論內容】

120以上是老師利用空間~放製教材.

60~150是共同空間~可放幼兒圖畫.

120以下是幼兒操作空間~可設置幼兒個人置物櫃.

引用101教保員活動設計第4題最佳解

為什麼C對?

【評論主題】90. 幼兒在扮演遊戲中,可能會跳出扮演的情境,溝通等一下扮演時要說的話和做的事,此種溝通稱為: (A)扮演溝通 (B)後設溝通 (C)遊戲溝通 (D)假裝溝通。

【評論內容】

扮演遊戲中的口語溝通,包含了扮演溝通(pretend communication)和後設溝通(metacommunication)兩種不同的溝通行為。

 

扮演溝通是屬於遊戲架構內角色之間的溝通對話,

 

而後設溝通則是遊戲者暫時跳開遊戲架構去溝通遊戲本身(即有關溝通的溝通),如遊戲情節的進行、角色的分配、物體的扮演、和玩伴之間合作的溝通協調(黃瑞琴,1994,P174)。

線上測驗: /item-%E4%B8%8B%E5%88%97%E4%BD%95%E5%AD%B8%E8%80%85%E6%8F%90%E5%87%BA%E5%BE%8C%E8%A8%AD%E6%BA%9D%E9%80%9A%28metacommunication%29%E7%9A%84%E8%AB%96%E9%BB%9E%EF%BC%8C%E8%AA%8D%E7%82%BA%E5%B9%BC%E5%85%92%E5%9C%A8%E6%89%AE..-195285.htm#ixzz5lR2KVln...

【評論主題】第五題:英翻中【題組】(一)Since its July launch Pokémon GO, an “augmented reality” game by Niantic Labs, in whic

【評論內容】

CIPP評鑑模式是由史塔佛賓(Dr.Daniel Stufflebeam)所建構,史塔佛賓致力於領導評鑑學門理論的建構過程逾40年,他與其學生所定義、思辨及實踐重要的評鑑理論與方法論,包括:評鑑、後設評鑑、評鑑專業標準等,其傑出學術貢獻亦豐富方案評鑑、人員評鑑、後設評鑑等理論的內涵。

一、CIPP模式可分為四大部分:

(一)背景評鑑(context evaluation)

(二)輸入評鑑(input evaluation)

(三)過程評鑑(process evaluation)

(四)成果評鑑(product evaluation)

取前述四種評鑑英文字首,即成CIPP四字。

二、背景評鑑(context evaluation)

背景評鑑的基本取向在於確認某研究對象的長處及缺點,並提供改進的方向;同時也用在審查各種現有目標及重點是否符合所...

【評論主題】90. 幼兒在扮演遊戲中,可能會跳出扮演的情境,溝通等一下扮演時要說的話和做的事,此種溝通稱為: (A)扮演溝通 (B)後設溝通 (C)遊戲溝通 (D)假裝溝通。

【評論內容】

扮演遊戲中的口語溝通,包含了扮演溝通(pretend communication)和後設溝通(metacommunication)兩種不同的溝通行為。

 

扮演溝通是屬於遊戲架構內角色之間的溝通對話,

 

而後設溝通則是遊戲者暫時跳開遊戲架構去溝通遊戲本身(即有關溝通的溝通),如遊戲情節的進行、角色的分配、物體的扮演、和玩伴之間合作的溝通協調(黃瑞琴,1994,P174)。

線上測驗: /item-%E4%B8%8B%E5%88%97%E4%BD%95%E5%AD%B8%E8%80%85%E6%8F%90%E5%87%BA%E5%BE%8C%E8%A8%AD%E6%BA%9D%E9%80%9A%28metacommunication%29%E7%9A%84%E8%AB%96%E9%BB%9E%EF%BC%8C%E8%AA%8D%E7%82%BA%E5%B9%BC%E5%85%92%E5%9C%A8%E6%89%AE..-195285.htm#ixzz5lR2KVln...

【評論主題】第五題:英翻中【題組】(一)Since its July launch Pokémon GO, an “augmented reality” game by Niantic Labs, in whic

【評論內容】

CIPP評鑑模式是由史塔佛賓(Dr.Daniel Stufflebeam)所建構,史塔佛賓致力於領導評鑑學門理論的建構過程逾40年,他與其學生所定義、思辨及實踐重要的評鑑理論與方法論,包括:評鑑、後設評鑑、評鑑專業標準等,其傑出學術貢獻亦豐富方案評鑑、人員評鑑、後設評鑑等理論的內涵。

一、CIPP模式可分為四大部分:

(一)背景評鑑(context evaluation)

(二)輸入評鑑(input evaluation)

(三)過程評鑑(process evaluation)

(四)成果評鑑(product evaluation)

取前述四種評鑑英文字首,即成CIPP四字。

二、背景評鑑(context evaluation)

背景評鑑的基本取向在於確認某研究對象的長處及缺點,並提供改進的方向;同時也用在審查各種現有目標及重點是否符合所...

【評論主題】42.有關維高斯基(L. Vygotsky)的理論觀點,下列何者正確?甲、仲介(mediation)是其學習理論的核心乙、在萌發的閱讀活動中,主要是讓幼兒獨自閱讀,以培養其獨立性丙、鋸齒拼圖(jigs

【評論內容】

鋸齒拼圖應該就是拼圖式教學法,我看他的英文一樣,應該是翻譯不一樣而已

拼圖式教學法(Jigsaw)

「拼圖式」合作學習是由美國Aronson教授等人於1971年所提出的,其主要作法是藉由賦予每個學生需教導某些教材給同組組員的責任,以增強合作學習的效果(Colosi & Zales,1998)。換言之,是讓各小組組員負責學習教學內容中的某部分資料,並在所謂的「專家小組」內進行相關資訊的討論、研究與交換後,再回到各自小組內,將所學到的內容傳授給其他組員的一種教學設計(林生傳,民81)。

出處連結

【評論主題】34 鍾老師對班上的幼兒講話總是輕聲細語,這是屬於哪一種課程?(A)顯著課程 (B)正式課程 (C)潛在課程 (D)空白課程

【評論內容】

最佳解的空白課程應該是像彈性課程那種唷

該教而未教是空無課程(懸缺課程)

(C)8.學校課程中常有「應教而未教」的課程如創造力,我們稱此種課程為何?(A)空白課程 (B)潛在課程 (C)空無課程 (D)活動課程 線上測驗: /tfulltext-%E7%A9%BA%E7%99%BD%E8%AA%B2%E7%A8%8B.htm#99#ixzz5FUEtpLTy

【評論主題】31 母親節快到了,陳老師請美勞區的幼兒將串珠先按顏色和形狀放在材料盒後,設計項鍊的規律排列方式並畫下來,再依圖串成項鍊作為母親節的禮物,過程中幼兒運用了哪些邏輯概念?(A)歸類、型式、對應 (B)分

【評論內容】

樓上配對跟對應是不是相反了?

配對~

 

例如: 牙刷   配 牙刷杯

 

碗  配 筷子...等等

 

是有一定的模式!!!

 

對應~

 

例如: 數字5與5朵花

 

  數字2與2頂帽子

 

  5顆棒球與5副棒球手套

線上測驗: /note-%E9%85%8D%E5%B0%8D%26%E5%B0%8D%E6%87%89%E7%9A%84%E5%8D%80%E5%88%A5-17899.htm#99#ixzz5FUCtEonb

【評論主題】15 父母對職場工作的滿意度會影響兒童在家裡的情緒。依據布朗菲布列納(Bronfenbrenner)的人類發展生態理論,這是屬於下列哪一種影響兒童發展的系統?(A)大系統(macrosystem) (

【評論內容】

法律應該是外系統唷

(B) 32.在兒童發展的生態系統理論(Ecological System Theory)中,下列何者非屬於巨系統(Macrosystem) (A)價值觀(B)法律(C)習慣(D)禮俗。 線上測驗: /tfulltext-%E7%94%9F%E6%85%8B%E7%B3%BB%E7%B5%B1%E7%90%86%E8%AB%96+%E6%B3%95%E5%BE%8B.htm#99#ixzz5FlmBplxV

【評論主題】第五題:英翻中【題組】(一)Since its July launch Pokémon GO, an “augmented reality” game by Niantic Labs, in whic

【評論內容】

CIPP評鑑模式是由史塔佛賓(Dr.Daniel Stufflebeam)所建構,史塔佛賓致力於領導評鑑學門理論的建構過程逾40年,他與其學生所定義、思辨及實踐重要的評鑑理論與方法論,包括:評鑑、後設評鑑、評鑑專業標準等,其傑出學術貢獻亦豐富方案評鑑、人員評鑑、後設評鑑等理論的內涵。

一、CIPP模式可分為四大部分:

(一)背景評鑑(context evaluation)

(二)輸入評鑑(input evaluation)

(三)過程評鑑(process evaluation)

(四)成果評鑑(product evaluation)

取前述四種評鑑英文字首,即成CIPP四字。

二、背景評鑑(context evaluation)

背景評鑑的基本取向在於確認某研究對象的長處及缺點,並提供改進的方向;同時也用在審查各種現有目標及重點是否符合所...

【評論主題】第五題:英翻中【題組】(一)Since its July launch Pokémon GO, an “augmented reality” game by Niantic Labs, in whic

【評論內容】

CIPP評鑑模式是由史塔佛賓(Dr.Daniel Stufflebeam)所建構,史塔佛賓致力於領導評鑑學門理論的建構過程逾40年,他與其學生所定義、思辨及實踐重要的評鑑理論與方法論,包括:評鑑、後設評鑑、評鑑專業標準等,其傑出學術貢獻亦豐富方案評鑑、人員評鑑、後設評鑑等理論的內涵。

一、CIPP模式可分為四大部分:

(一)背景評鑑(context evaluation)

(二)輸入評鑑(input evaluation)

(三)過程評鑑(process evaluation)

(四)成果評鑑(product evaluation)

取前述四種評鑑英文字首,即成CIPP四字。

二、背景評鑑(context evaluation)

背景評鑑的基本取向在於確認某研究對象的長處及缺點,並提供改進的方向;同時也用在審查各種現有目標及重點是否符合所...

【評論主題】11.如圖,∠1=89°,∠2=71°,∠3=70°,∠4=110°,則∠A+∠B+∠C+∠D+∠E=【    】 度。

【評論內容】

日記法、樣本描述法、軼事記錄法是屬於自然觀察法

時間取樣法、事件取樣法是屬於行為觀察法

王立杰1-1有寫

【評論主題】4.若想將一個圓用摺紙方法摺出一個 45°的扇形至少須摺疊【    】次。

【評論內容】

樓上應該年齡錯了

柯爾柏格道德發展的三期六段論

一、道德成規前期:學前幼稚園至小學中低年級(九歲以下)

(一)避罰服從取向:恐懼懲罰,無條件服從權威者,個體認為凡是不被懲罰的行為都是好的;遭到批評、指責的行為都是壞的。

(二)相對功利取向:行為對錯視行為後果賞罰而定,道德是一種利益交換,希望得到比付出多,類似買賣的關係,認為得到利益就是好的。

二、道德循規期:小學高年級到青春期(九到十二歲)

(三)尋求認可取向:以人際關係和諧導向,順從傳統要求,表現從眾行為。

(四)順從權威取向:以法治觀念判斷是非,信守法律權威,重視社會秩序。

三、道德自律期:青年末期接近人格成熟時開始(十二歲以上)

(五)法治觀念取向:表現思考的靈活性,不...

【評論主題】第五題:英翻中【題組】(一)Since its July launch Pokémon GO, an “augmented reality” game by Niantic Labs, in whic

【評論內容】

CIPP評鑑模式是由史塔佛賓(Dr.Daniel Stufflebeam)所建構,史塔佛賓致力於領導評鑑學門理論的建構過程逾40年,他與其學生所定義、思辨及實踐重要的評鑑理論與方法論,包括:評鑑、後設評鑑、評鑑專業標準等,其傑出學術貢獻亦豐富方案評鑑、人員評鑑、後設評鑑等理論的內涵。

一、CIPP模式可分為四大部分:

(一)背景評鑑(context evaluation)

(二)輸入評鑑(input evaluation)

(三)過程評鑑(process evaluation)

(四)成果評鑑(product evaluation)

取前述四種評鑑英文字首,即成CIPP四字。

二、背景評鑑(context evaluation)

背景評鑑的基本取向在於確認某研究對象的長處及缺點,並提供改進的方向;同時也用在審查各種現有目標及重點是否符合所...

【評論主題】【題組】(三)HCO3-鹼度

【評論內容】

1.安置性評量

 在教學前瞭解學生的先備知識(起點行為)、背景、性向及學習興趣,以因應學生之個別差異,安排適當的學習歷程,施予適當的學習與輔導,如性向測驗、編班測驗。

2.診斷性評量

旨在發掘、鑑定學生的學習困難或教師教學缺失,以提供調整教學方式之參考。在教學過程中發問、隨堂或平時測驗即屬此類評量。

3.形成性評量

在教學過程中,驗證教師的教學情形與觀察學生的學習表現,隨時隨地利用可能回饋方式了解學生學習進步情形或困難所在,做為實施補救教學依據。目前各校舉行之平時考試、隨堂考、單元測驗等即屬此類評量。

4.總結性評量

在教學後以定期考試或測驗的方式來考察教師的教學成...

【評論主題】下列何種評量最有助於使教師瞭解學生的起點行為?(A)形成性評量 (B)篩選性評量 (C)安置性評量 (D)診斷性評量

【評論內容】

1、 預備性評量(preparative evaluation) 又稱安置性評量或教學前評量。在教學前,為了解學生的起點行為(知識與技能) 所做的評量。若學生未具備學習新單元所需要的知識與技能,則教師需提供預備性的經 驗,再進行新單元的解說;反之,則實施預定的教學。常見的預備性評量有智力測驗與 入學測驗,課堂前的預備性評量實際並不常見。線上測驗: /tfulltext-%E7%AF%A9%E9%81%B8%E6%80%A7%E8%A9%95%E9%87%8F.htm#99#ixzz5EjUkb1AA

預備性評量不是就是安置性評量嗎?

【評論主題】第三部份:加分題(5 分,須寫出過程。)13. 若的最小

【評論內容】

語彙對比的限制(lexical contrast constraint) 語辭對比的限制比較之前習得的詞語,假定新詞有不同的意義EX.認識鴕鳥這個語詞,知道鴕鳥和他已經知道的其他語詞是不同的意思,不會把長頸鹿等等長脖子動物說成鴕鳥。線上測驗: /tfulltext-%E8%AA%9E%E5%BD%99%E5%B0%8D%E6%AF%94%E7%9A%84%E9%99%90%E5%88%B6.htm#99#ixzz5DvsAvkeW

【評論主題】第二部份:證明題(每題 10 分,共 20 分。)11. 設 n 是大於 1 的正整數,試證:。

【評論內容】

是因為馬上聯想到"自己"家的草地嗎?

【評論主題】【題組】(3)承(2)若有一隻蜜蜂也從H飛到N點則其飛行的最短距離為________

【評論內容】

布洛卡區(額葉區)---表達性失語症

威尼克區(顳葉區)---接受性失語症

參考王立杰1-51頁

【評論主題】8.下列何種動作的出現,表示孩子開始有目的地認識世界和操弄物體?(A)混亂地移動 (B)無意識地抓握(C)手眼協調地抓握 (D)手眼不協調地抓握

【評論內容】

王立杰13板1-43

(1)動作混亂階段

(2)無意識撫摸階段

(3)無意識抓握階段

(4)手眼不協調的抓握:此時期嬰兒看見物體時,會主動去抓,但因手眼不協調,導致無法抓握到物體

(5)手眼協調的抓握

手眼不協調的抓握階段,因為還無法抓握到物體,所以無法符合體目的操弄物體,故不能選(D)

唯有(C)手眼協調的抓握階段能碰觸到物體,才能操弄物體