問題詳情

34.意指教師花太多時間教導同一主題或內容,導致學生對該主題產生厭倦的情形,稱為:
(A)過度飽和(Satiation)
(B)停滯過久(Overdwelling)
(C)片段化(Fragmentation)
(D)懸蕩(Dangles)

參考答案

答案:A
難度:簡單0.818277
統計:A(4701),B(973),C(7),D(64),E(0)

用户評論

陳冠傑】評論

Cheng-chen Chang 高一上 (2012/06/05 00:37):106人 統整大家整理的答案~幌盪(dangle)--經常離開教學的主題,談論無關的話題,因而影響到班級教學活動的連續性截斷(thrust)--教師陷入懸而不決,無法回覆被擱置的活動急動(jerkiness)--教學轉換太快,其中又分有突然岔入截斷(thrust),突然宣布進行一活動,學生無心理準備迴轉(flip-flop)--在一教學中又回到先前學生認為已完成之活動平穩(smoothness)--應該是教學流程順暢,但是就是安靜的聽課很專心的練習律動(momentum)--如果整個班級活動進行的步調,看起來活潑有勁,順暢而不停滯「過度飽和」,小題大作,花比學生理解所需更多的時間來教學。「刺激導向的教學」(stimulus bound),...

bgws】評論

過度滯留(Overdwelling):教師利用太長時間導正正確行為,或課程教學時間比大多數學生理解及培養興趣所需時間還要多。

Chang Liao Pe】評論

飽和:浪費太多時間在同個教學主題停滯:浪費太多時間在非教學上

egrandfather】評論

(A)過度飽和(Satiation):小題大作,花比學生理解所需更多的時間來教學。(B)停滯過久(Overdwelling):太重教材或器材處理,而忽略課程。(C)片段化(Fragmentation):支離破碎,將簡單而可完整之活動加以分割。(D)懸蕩(Dangles):經常離開教學的主題,談論無關的話題,因而影響到班級教學活動的連續性。 截斷(thrust):教師陷入懸而不決,無法回覆被擱置的活動急動(jerkiness):教學轉換太快,其中又分有突然岔入截斷(thrust),突然宣布進行一活動,學生無心理準備迴轉(flip-flop):在一教學中又回到先前學生認為已完成之活動平穩(smoothness):應該是教學流程順暢,但是就是安靜的聽課很專心的練習律動(momentum):如果整個...